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Gray Zone Warfare: Alle LZs, Standorte und Freischaltung

Alle LZs in Gray Zone Warfare: Finde Landezonen-Gruppen, schalte Hubschrauberrouten frei, prüfe den Standort von Golf 2 und plane deine nächste Tour über Lamang Island.

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Gray Zone Warfare: Alle LZs, Standorte und Freischaltung

Alle LZ-Gruppen und ihre Standorte

Lange Dschungelmärsche werden schnell lästig, wenn dein nächstes Ziel am anderen Ende von Lamang liegt. Diese Checkliste aller LZs in Gray Zone Warfare ordnet die benannten Hubschrauberlandezonen nach Gruppen, damit du passende Landeplätze in der Nähe deines Ziels findest und dir Laufwege sparst. Nutze die folgenden Tabellen, um deine Erkundung festzuhalten, Anmarschwege zu planen und dir weitere Evakuierungsoptionen zu sichern.

LZ steht für Landing Zone: ein festgelegter Ort zum Ein- und Aussteigen beim Hubschraubertransport. Je mehr du entdeckst, desto mehr Reisemöglichkeiten stehen dir rund um wichtige Orte wie Fort Narith, Midnight Sapphire und Tiger Bay zur Verfügung.

Beginne mit den Gruppen bei bekannten Zielen:

GebietLandezonen
Nam Thaven / Mithras-StartgebietBravo 1, Bravo 2, Bravo 3
Kiu Vongsa / Crimson-StartgebietCharlie 1, Charlie 2, Charlie 3
Fort NarithDelta 1, Delta 2, Delta 3, Delta 4
SawmillEcho 1, Echo 2, Echo 3
Hunter’s ParadiseFoxtrot 1, Foxtrot 2, Foxtrot 3
Pha Lang AirfieldGolf 1, Golf 2, Golf 3
Midnight SapphireHotel 1, Hotel 2, Hotel 3
Ban PaIndia 1, India 2, India 3
Tiger BayJuliett 1, Juliett 2, Juliett 3, Juliett 4
Blue LagoonKilo 1, Kilo 2, Kilo 3
YBL-1Lima 1, Lima 2, Lima 3

Orientiere dich zuerst an der Buchstabengruppe für die jeweilige Region und prüfe vor der Reise die genaue Nummer. Delta 1 und Delta 4 gehören beispielsweise beide zur Gruppe bei Fort Narith. Welche davon du auswählst, sollte aber Teil deiner Anmarschplanung sein.

Deine Checkliste aller LZs in Gray Zone Warfare sollte außerdem diese weiteren benannten Gruppen enthalten:

LZ-GruppeLandezonen
AlphaAlpha 1, Alpha 2, Alpha 3
MikeMike 1, Mike 2, Mike 3, Mike 4
NovemberNovember 1, November 2, November 3
OscarOscar 1, Oscar 2, Oscar 3
PapaPapa 1, Papa 2, Papa 3
QuebecQuebec 1, Quebec 2, Quebec 3
RomeoRomeo 1

Alpha 3 gehört zu Pha Lang. Unterscheide diesen Landeplatz von der Golf-Gruppe rund um Pha Lang Airfield, wenn du die Namen auf deiner Karte prüfst.

Update 0.5: Rogue Ops ergänzt außerdem Lakevale Sanctuary, Northern Reach und RLSL-1 als Tier-4-Orte. Nimm diese Ziele neben den bestehenden Ortschaften, Militärgebieten und Routen zum Resort in deine Erkundungsplanung auf.

Offizielle Seite: Gray Zone Warfare (grayzonewarfare.com)

So schaltest du Landezonen frei

Gray Zone Warfare — So schaltest du Landezonen freiImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Entdecke LZs, indem du dich ihnen vor Ort näherst. Die Entdeckungsdistanz beträgt ungefähr 50–100 Meter. Es reicht also nicht, nur grob in der Nähe zu sein: Du musst tatsächlich an die Landezone heran.

Aufträge schalten neue LZs nicht mehr automatisch frei. Erkunde das Gebiet und entdecke seine Landezonen selbst. Neue Orte zu erreichen und Reisemöglichkeiten in ihrer Nähe freizuschalten, kann auch neue Auftragsreihen zugänglich machen.

Gehe so vor, wenn du deiner Karte ein weiteres Ziel hinzufügen möchtest:

SchrittVorgehen
Ziel auswählenBestimme den POI und die LZ-Gruppe in seiner Nähe.
Zum Gebiet reisenLaufe von einem zugänglichen Ort aus los oder fliege mit einem PMC mit, der das Ziel bereits freigeschaltet hat.
Der Landezone nähernNähere dich auf ungefähr 50–100 Meter.
Karte prüfenSuche nach der neu entdeckten LZ.
Weiter erkundenSuche weitere Landezonen in der Nähe auf, bevor du in eine andere Region wechselst.

Ein Hubschrauberflug mit einem anderen PMC kann dich zu einem noch unentdeckten Ziel bringen. Sprich dich mit jemandem ab, der diese LZ bereits nutzen kann, und prüfe nach der Ankunft deine eigene Karte.

Wenn du in Gray Zone Warfare alle LZs abklapperst, mache ihre Entdeckung zum eigentlichen Ziel der Tour. Nimm Vorräte für die Fußwege zwischen den Landezonen mit und mache nicht aus jedem Gebäude am Weg einen eigenen Loot-Stopp.

Prüfe nach jeder Annäherung die Karte. Ist die Markierung noch nicht erschienen, gehe weiter auf den Landeplatz zu und halte dabei nach Gegnern Ausschau. Verlasse dich nicht allein auf eine geschätzte Entfernung, um die Entdeckung abzuhaken.

Halte deine Checkliste einfach: Notiere den genauen LZ-Namen, sobald er erscheint. So ersparst du dir eine weitere Tour, weil du dich nur an „irgendwo bei Ban Pa“ erinnerst, obwohl du eigentlich India 3 brauchst.

Fraktionszugang und Fortschritt in Update 0.5

Für Landezonen in den Startgebieten gelten Fraktionsbeschränkungen. Nur weil du in das Startgebiet einer anderen Fraktion läufst, erhältst du keinen uneingeschränkten Zugang zu ihrem Hubschraubernetz.

Gray Zone Warfare — Fraktionszugang und Fortschritt in Update 0.5Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Bravo gehört zum Startgebiet von Nam Thaven/Mithras, während Charlie die Seite von Kiu Vongsa/Crimson abdeckt. Berücksichtige den Fraktionszugang, bevor du einen ganzen Einsatz damit verbringst, jeden Landeplatz der Startgebiete auf deiner Checkliste abzuhaken.

Plane deine Entdeckungen für den Charakter, den du spielen möchtest. Update 0.5 führt getrennten Fortschritt für PvE und PvEvP ein, wobei jedem Charakter ein Modus und eine Fraktion zugewiesen sind.

Du kannst bis zu vier spielbare Charaktere auf einem Konto haben. Jeder Charakter besitzt seine eigene Kombination aus Modus und Fraktion. Zwei Charaktere mit derselben Kombination kannst du nicht gleichzeitig erstellen.

Damit ändern sich die Voraussetzungen für ältere Tipps, zuerst im PvE Reisemöglichkeiten freizuschalten und anschließend ins PvP zu wechseln. Wähle in Rogue Ops Joint Operations für einen PvE-Charakter oder Warfare für einen PvEvP-Charakter und plane dessen Erkundung entsprechend.

Schreibe die Fraktion und den Modus deines Charakters oben auf deine Checkliste aller LZs in Gray Zone Warfare. So bleiben deine Reisenotizen dem Charakter zugeordnet, mit dem du tatsächlich in den Einsatz gehst.

In Joint Operations fallen Kämpfe gegen andere Spieler weg, doch die gegnerische KI bleibt rund um POIs, Dörfer und Straßen eine Gefahr. Rüste dich für diese Begegnungen aus, auch wenn du nur Hubschrauberlandeplätze entdecken möchtest.

Beziehe in Warfare andere Fraktionen in deine Anmarschplanung ein. Prüfe die Umgebung, bevor du dich auf einen Landeplatz festlegst, und behalte ein alternatives Ziel im Hinterkopf.

Plane deine Touren zum Freischalten der LZs

Bündele Entdeckungen nach Zielgebiet, statt für einzelne Markierungen quer durch Lamang zu laufen. Wenn du Richtung Sawmill aufbrichst, setze Echo 1, Echo 2 und Echo 3 auf die Checkliste dieser Tour. Bei YBL-1 kümmerst du dich um die Lima-Gruppe.

Gray Zone Warfare — Plane deine Touren zum Freischalten der LZsImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Nimm Vorräte mit, die zu deiner geplanten Wegstrecke passen:

GegenstandZweck auf einer LZ-Tour
NahrungFüllt bei längeren Reisen deine Energie auf.
GetränkeHalten dich beim Durchqueren der Karte ausreichend mit Flüssigkeit versorgt.
Eine zuverlässige WaffeHilft bei KI-Begegnungen an Straßen und POIs.
Medizinische VorräteVersorgen Verletzungen, bevor du zur nächsten LZ weiterziehst.
Ein größerer RucksackBietet Platz für Vorräte und unterwegs gesammelten Loot.

Packe deine Vorräte ein, bevor du die Basis verlässt. Ein fast leerer Rucksack hilft dir wenig, wenn noch ein langer Fußmarsch vor dir liegt und du nichts mehr zu trinken hast.

Arbeite ein Gebiet nach dem anderen ab

Wähle einen POI, bestimme seine LZ-Gruppe und prüfe, welche Einträge du bereits hast. Plane die übrigen Entdeckungen rund um dieses Ziel.

Wenn beispielsweise ohnehin eine Tour zu Blue Lagoon ansteht, ergänze deine Checkliste neben Kilo 1 und Kilo 2 um Kilo 3. Denke bei Hunter’s Paradise neben den anderen Foxtrot-Landeplätzen auch an Foxtrot 3.

Wer aus Gewohnheit nur zwei LZs einplant, lässt bei mehreren bekannten Orten Lücken offen. Prüfe gezielt diese Einträge:

  • Echo 3 rund um Sawmill.
  • Lima 3 bei YBL-1.
  • India 3 rund um Ban Pa.
  • Kilo 3 rund um Blue Lagoon.
  • Foxtrot 3 rund um Hunter’s Paradise.

Plane gefährliche Gebiete besonders sorgfältig

Fort Narith hat Delta 1 bis Delta 4. Tiger Bay hat Juliett 1 bis Juliett 4. In beiden Gebieten wartet gefährlicher Widerstand, weshalb sich eine sorgfältige Anmarschplanung besonders lohnt.

Schalte weitere Landeplätze in der Nähe frei, bevor du regelmäßig dorthin zurückkehrst. Gleiche die Landezonen mit deinem Ziel und der geplanten Laufstrecke ab.

Prüfe bei Midnight Sapphire Hotel 1, Hotel 2 und Hotel 3, wenn du Aufträge im Resort oder bei den Villen planst. Wähle den Landeplatz, der zu dem Teil des Gebiets passt, den du besuchen möchtest.

Nutze die Checkliste aller LZs in Gray Zone Warfare zwischen den Einsätzen, um die nächste nützliche Entdeckung auszuwählen. Gib einem fehlenden Landeplatz bei einem aktiven Auftrag Vorrang vor einer abgelegenen Markierung, die dir nur einen weiteren langen Fußmarsch einbringt.

Golf 2, fehlende Markierungen und Evakuierungsoptionen

Die aktualisierte Position von Golf 2 liegt nahe den Kartenkoordinaten 186, 155, beim Fluss, wenn du die Start- und Landebahn geradeaus verlässt. Orientiere dich an diesem Standort, wenn du die Gruppe beim Flugplatz überprüfst.

Nähere dich dem Gebiet und achte auf die Entdeckungsmarkierung auf deiner Karte. Orientiere dich am Fluss und am offenen Gelände, statt an einer früher gemerkten Position stehen zu bleiben.

Charlie 3 liegt auf der Südseite des Crimson-Startgebiets in der Nähe der Tankstelle. Beachte die Zugangsbeschränkungen deiner Fraktion, wenn du diesen Kartenteil erkundest.

Wenn eine Landezone auf deiner Karte fehlt, gehe diese praktischen Schritte durch:

  • Prüfe den genauen Namen und die Nummer erneut.
  • Gehe näher an den Landeplatz heran.
  • Suche nahe gelegene Straßen, offene Felder und das Gelände am Flussufer ab.
  • Prüfe, ob du eine LZ im Startgebiet einer anderen Fraktion ansteuerst.

Wenn du in Gray Zone Warfare alle LZs entdecken möchtest, unterscheide zwischen dem Freischalten eines Ortes und einer sinnvollen Reiseroute über diesen Ort. Prüfe nach dem Hinzufügen einer Markierung, wie sie dein nächstes Ziel mit einem Evakuierungspunkt verbindet.

Hubschrauber ermöglichen sowohl Reisen zwischen Landezonen als auch den Rücktransport zu deiner Hauptbasis. Wenn du einen Transport anforderst, wird die nächstgelegene LZ als Abholort zugewiesen.

Prüfe diesen Abholort, bevor du losgehst. Gleiche ihn mit deiner Position und deiner geplanten Route ab, besonders wenn du einen großen POI auf einer anderen Seite verlassen hast.

Plane rund um Fort Narith und Tiger Bay alternative Evakuierungsoptionen ein. Führt deine vorgesehene Route auf ein laufendes Gefecht zu, prüfe die nahe gelegenen Landeplätze erneut, bevor du weiteres offenes Gelände überquerst.

Prüfe vor dem Ende einer Erkundungstour, was tatsächlich auf deiner Karte erschienen ist. Hake diese Einträge ab, notiere die übrigen Namen und richte die nächste Tour auf diese Lücken aus.

FAQ

Wie schalte ich jede Landezone in Gray Zone Warfare frei?

Nähere dich jeder zugänglichen LZ, bis ihre Markierung erscheint, normalerweise auf ungefähr 50–100 Meter. Nutze die Tabellen aller LZs in Gray Zone Warfare, um die benannten Gruppen im Blick zu behalten, und beachte die Fraktionsbeschränkungen rund um die Startgebiete.

Schalten Aufträge LZs automatisch frei?

Nein. Entdecke Landezonen durch Erkundung, statt darauf zu warten, dass Auftragsbelohnungen sie hinzufügen. Laufe zum Ziel oder fliege mit einem anderen PMC mit, der es bereits freigeschaltet hat.

Wo ist Golf 2?

Die aktualisierte Position von Golf 2 liegt nahe den Kartenkoordinaten 186, 155, am Fluss, wenn du die Start- und Landebahn von Pha Lang Airfield geradeaus verlässt. Nähere dich dem Landeplatz und prüfe auf deiner Karte, ob er entdeckt wurde.

Kann ich LZs im PvE freischalten und diesen Fortschritt im PvP nutzen?

Update 0.5 trennt den Fortschritt in PvE und PvEvP über Charaktere, denen jeweils ein Modus und eine Fraktion zugewiesen sind. Plane deine Erkundung für den Charakter und den Modus, den du spielen möchtest.

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