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Date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 : Rogue Ops est disponible

Gray Zone Warfare 0.5 est sorti le 22 octobre 2026. Découvrez Rogue Ops, sa réinitialisation partielle, la fabrication dans le Hideout, les nouvelles armes et les préparatifs avant le déploiement.

La sortie en bref

Date de sortie
30 avril 2024
Plateformes
Windows PC
Statut
Disponible

Disponible

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Date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 : Rogue Ops est disponible

Date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 et disponibilité

La date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 était le 22 octobre 2026, et Rogue Ops est désormais disponible. La mise à jour donne de nouvelles utilités à votre butin grâce à la construction et à la fabrication dans le Hideout, tout en préservant les principaux acquis de votre progression avec une réinitialisation partielle. Si vous avez recherché la date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 avant de réunir votre escouade, commencez par les règles de transfert des personnages : le choix du mode de votre opérateur existant est définitif.

Rogue Ops est la quatrième mise à jour majeure du jeu et marque son passage de la préalpha à l’alpha. Gray Zone Warfare reste en accès anticipé ; la sortie publique de la mise à jour 0.5 constitue une étape de développement dans ce processus toujours en cours.

Le déploiement s’est déroulé en deux dates distinctes :

Étape de sortieDateAccès
Supporter Preview19 octobrePropriétaires de la Supporter Edition
Sortie publique de Rogue Ops22 octobre 2026Mise à jour accessible à tous

La progression acquise pendant la Supporter Preview est conservée dans la version publique. Les joueurs de cette phase d’aperçu gardent ainsi les progrès réalisés dans la nouvelle mise à jour sans devoir repartir de zéro.

La date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 étant passée, vous pouvez directement profiter de la mise à jour. Ouvrez Gray Zone Warfare sur Steam pour accéder au jeu et télécharger ses mises à jour.

Comprenez la réinitialisation partielle avant de choisir votre mode

Les joueurs de retour doivent comprendre la réinitialisation avant de s’intéresser aux nouvelles armes. Rogue Ops réinitialise votre casier et votre argent tout en conservant une grande partie de la progression acquise dans la mise à jour 0.4.

Gray Zone Warfare — Comprenez la réinitialisation partielle avant de choisir votre modeImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Progression ou ressourceTraitement dans la mise à jour 0.5
Tâches terminéesConservées
Rang du personnageConservé
Vêtements débloquésConservés
Niveaux des marchandsConservés
StatistiquesConservées
Contenu du casierSupprimé
Argent en jeuSupprimé

Le temps consacré aux tâches et à votre progression auprès des marchands reste donc acquis, mais vos ressources stockées disparaissent. Prévoyez de reconstituer vos réserves tout en poursuivant la progression déjà obtenue.

Lors de votre première connexion à la Supporter Preview ou à la version publique, vous choisissez de transférer la progression de votre personnage existant en PvE ou en PvEvP. Cette décision est irréversible, et le personnage conserve sa faction.

Choisissez le mode auquel vous comptez continuer à jouer avant de valider le transfert. Mettez-vous d’accord avec vos amis au préalable, surtout si votre groupe hésite entre Joint Operations et Warfare.

Fonctionnement des personnages multiples

Vous pouvez désormais disposer de quatre personnages jouables au maximum sur votre compte. Chaque personnage possède son propre mode et sa propre faction, avec une progression distincte entre le PvE et le PvEvP.

Vous ne pouvez pas avoir simultanément deux personnages partageant la même combinaison de mode et de faction. La suppression de personnages est limitée à une par semaine.

Utilisez les emplacements supplémentaires pour découvrir une autre faction ou un autre mode sans abandonner votre opérateur principal. Vérifiez ensemble le mode et la faction souhaités avant de créer un personnage : tous deux déterminent les combinaisons qui resteront disponibles.

Pour les joueurs de retour qui consultent la date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5, ces règles de progression méritent votre attention avant la liste des armes. Votre transfert détermine où vous poursuivrez avec vos acquis, tandis que les personnages supplémentaires permettent de recommencer ailleurs.

Construisez votre Hideout et découvrez le fonctionnement de la contrebande

Rogue Ops vous donne une raison supplémentaire de rapporter des matériaux de Lamang. En parallèle des tâches, des combats, du pillage et de la réputation auprès des marchands, vous développez désormais votre activité grâce au Hideout.

Gray Zone Warfare — Construisez votre Hideout et découvrez le fonctionnement de la contrebandeImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Sa version initiale comprend trois pièces, chacune disposant de trois niveaux d’amélioration.

Pièce du HideoutFonction principaleMécaniques associées
LaboratoryProduit des fournitures médicales et des droguesFournit des produits pour certains contrats de contrebande
Electronics WorkshopDémonte, modifie et assemble des composantsPermet la fabrication, notamment d’outils de piratage à trois niveaux
Utility RoomFournit de l’électricitéAlimente les équipements et permet aux autres pièces de fonctionner

Le Laboratory nécessite des équipements spécialisés qui peuvent être coûteux et difficiles à obtenir. Sa construction et son amélioration exigent des composants récupérés à Lamang, tandis que la production consomme également des ingrédients.

L’Electronics Workshop change votre façon d’évaluer le butin. Les objets mécaniques et électroniques peuvent servir à autre chose qu’à rapporter de l’argent, et certains se démontent en composants utiles à la fabrication ou aux tâches.

Vérifiez vos besoins de construction et de fabrication avant de vendre des matériaux. Recherchez les composants nécessaires à vos projets en cours au lieu de juger chaque objet uniquement sur sa valeur marchande.

Les recettes doivent être débloquées avant de pouvoir fabriquer les objets correspondants. La fabrication elle-même est presque instantanée, tandis que la production et le démontage prennent davantage de temps. L’outil de piratage à trois niveaux ouvre les serrures électroniques et donne accès à des zones restreintes.

Comment se déroule un contrat de contrebande ?

La contrebande relie les préparatifs dans le Hideout à un trajet chronométré à travers l’île :

  1. Rassemblez les ressources et les marchandises de contrebande nécessaires au contrat.
  2. Remettez les marchandises de contrebande au marchand correspondant.
  3. Rendez-vous à l’emplacement indiqué pour récupérer le sac à dos de contrebande.
  4. Transportez la cargaison jusqu’à sa zone de contrebande désignée.
  5. Déposez-la avant l’expiration du délai d’une heure.

Le sac à dos est reconnaissable visuellement. Dans Warfare, son porteur devient donc une cible potentielle pour les joueurs adverses.

Le contrat échoue si le contrebandier meurt, si le temps imparti expire ou si le sac à dos entre dans la réserve d’un autre joueur. Ne placez pas la cargaison dans la réserve d’un autre joueur et préparez votre livraison avant de lancer le chronomètre.

Warfare oppose les objectifs des contrebandiers à ceux des chasseurs pour provoquer des affrontements PvP. Dans Joint Operations, les activités de chasse impliquent des ennemis contrôlés par l’IA classiques.

La réputation auprès des marchands compte également : vos actions peuvent améliorer ou dégrader vos relations avec les marchands concernés. Lisez le contrat et réfléchissez à la relation que vous allez renforcer avant de vous engager.

Si la présentation du Hideout vous a poussé à rechercher la date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5, c’est ce changement qui lui donne une utilité concrète. La fabrication, la production et les contrats de livraison relient votre collecte de ressources à d’autres activités que la simple vente de butin.

Explorez les nouveaux lieux et les nouvelles armes

Rogue Ops introduit trois points d’intérêt majeurs de Tier 4. Ces lieux proposent des ennemis plus difficiles, de nouvelles possibilités d’exploration et des éléments supplémentaires de l’histoire de Lamang.

Gray Zone Warfare — Explorez les nouveaux lieux et les nouvelles armesImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

LieuType de lieu
Lakevale SanctuaryAsile
Northern ReachSite de recherche militaire
RLSL-1Observatoire radio

L’île accueille également au moins 15 lieux plus petits, dont des cabanes de production de drogue dans la jungle, des immeubles résidentiels, des ruines de temples khmers, Rocky City et des tunnels souterrains.

Les énigmes environnementales et les pièges compliquent davantage l’exploration. Les serrures électroniques donnent une utilité aux nouveaux outils de piratage, tandis que les enregistrements, les téléviseurs et d’autres éléments interactifs enrichissent la narration environnementale.

Repérez les pièges et examinez les itinéraires inconnus avant de vous enfoncer davantage. Emportez des fournitures médicales adaptées aux combats plus exigeants des zones de Tier 3 et de Tier 4.

Sept nouvelles armes rejoignent l’arsenal

La mise à jour 0.5 ajoute les familles d’armes suivantes :

  • AUG, dont l’AUG A3
  • Benelli M4
  • G3
  • G36
  • FAMAS
  • UMP
  • Glock 18C

Des centaines de pièces d’armes enrichissent la personnalisation des nouvelles armes à feu comme des plateformes existantes, dont l’AKS. Les ajouts comprennent également six variantes uniques de camouflage pour armes à feu, 22 collimateurs en comptant les variantes et deux modules grossissants offrant des grossissements de 4x et 6x.

La plupart des nouvelles armes se trouvent sur le terrain plutôt que chez les marchands. Leur répartition correspond aussi davantage aux différents lieux, et les configurations d’armes rares ont de faibles taux d’apparition.

Explorez le terrain pour trouver les nouvelles armes à feu au lieu de compter entièrement sur les stocks des marchands. Attendez-vous à trouver des armes différentes selon les lieux.

L’économie a évolué en même temps que l’équipement disponible. Le butin de grande valeur apparaît moins souvent, tandis que les Tracking Tags et les Stims doivent être fabriqués plutôt qu’achetés auprès des marchands. Vulture est accessible depuis l’écran habituel des marchands au lieu d’être lié aux Combat Outposts.

La date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 marque donc un changement plus vaste que l’ajout de nouvelles destinations. Ce que vous ramassez, ce que vous vendez et ce que vous devez fabriquer méritent tous d’être réévalués.

Préparez-vous aux changements de soins, d’IA et de performances

Les combats demandent des ajustements avant même d’entrer dans les nouveaux lieux. Les ennemis contrôlés par l’IA peuvent désormais utiliser des bandages, certaines factions peuvent lancer des grenades et la difficulté a augmenté dans les zones de Tier 3 et les nouvelles zones de Tier 4.

Les lieux liés aux nouvelles activités bénéficient aussi d’un taux de réapparition des ennemis IA plus élevé. Tenez compte du retour des ennemis lorsque vous préparez une livraison à travers une zone d’activité.

Les soins s’appliquent désormais par partie du corps plutôt que par blessure individuelle. Plusieurs fractures dans une même jambe nécessitent une seule attelle pour cette jambe ; deux jambes cassées nécessitent toujours deux attelles.

Les fournitures médicales ont des usages plus distincts. Les garrots ne peuvent pas être appliqués à la tête ou au torse, tandis que les kits chirurgicaux peuvent traiter les fractures, les lésions aux organes et les hémorragies. Les fournitures gérées par volume ne consomment que la quantité nécessaire.

Revoyez votre équipement médical avant de vous déployer. Les fournitures de meilleure qualité permettent des soins plus rapides et davantage d’utilisations, et les restrictions par partie du corps déterminent les blessures que chaque objet peut traiter.

Changements de performances dans la mise à jour 0.5

Rogue Ops fait passer le jeu à Unreal Engine 5.7 et apporte des améliorations côté client et serveur. Les tests de performances des développeurs ont montré une hausse globale d’environ 10 % des FPS, avec les exemples suivants en combat :

GPUFPS lors des tests précédentsFPS lors des tests de la mise à jour 0.5
Radeon RX 6700 XT6575.4
GeForce RTX 30505362

La mise à jour corrige également des plantages, des fuites de mémoire, des saccades et des problèmes de performances touchant les cartes graphiques AMD RDNA 4.

Les changements audio comprennent une refonte des tirs de M4 et d’AK, une révision des tirs lointains, des corrections du son spatial et des bruits de pas adaptés aux surfaces. Le chat vocal de proximité n’a plus de limite de temps.

Les ajouts contre la triche comprennent de nouvelles mesures développées en interne et une notification en jeu lorsqu’une personne que vous avez signalée reçoit un bannissement.

La date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 étant désormais passée, concentrez-vous sur les décisions qui influencent votre retour : choisissez soigneusement le mode de votre progression, revoyez vos fournitures médicales et identifiez les matériaux nécessaires à votre Hideout avant de vendre votre prochain butin.

FAQ

Quelle était la date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 ?

La date de sortie de Gray Zone Warfare 0.5 était le 22 octobre 2026. Rogue Ops est disponible, après la Supporter Preview qui a débuté le 19 octobre.

Rogue Ops réinitialise-t-il toute votre progression ?

Non. La réinitialisation partielle supprime le contenu du casier et l’argent, tout en conservant les tâches terminées, le rang, les vêtements débloqués, les niveaux des marchands et les statistiques. La progression de votre personnage existant est transférée vers le mode choisi, et sa faction reste identique.

La progression de la Supporter Preview est-elle conservée ?

Oui. La progression réalisée pendant la Supporter Preview est conservée dans la version publique. Les joueurs de cette phase d’aperçu gardent leurs acquis au lieu de recommencer lors de l’ouverture de l’accès général.

Peut-on jouer aux nouvelles activités en PvE ?

Oui. Joint Operations comprend les nouvelles activités, avec des ennemis contrôlés par l’IA classiques pour la chasse. Warfare oppose les objectifs de contrebande et de chasse pour créer des affrontements entre joueurs.

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