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Repaire de Gray Zone Warfare : pièces, fabrication et améliorations

Développez votre repaire dans Gray Zone Warfare : découvrez ses trois pièces, la fabrication, les améliorations et la contrebande. Planifiez vos sorties de collecte et poursuivez votre progression.

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Repaire de Gray Zone Warfare : pièces, fabrication et améliorations

Qu’est-ce que le repaire de Gray Zone Warfare ?

Votre prochaine sortie de collecte peut servir à construire quelque chose de plus durable qu’un nouvel achat d’équipement. Le repaire de Gray Zone Warfare enrichit votre progression avec des pièces à améliorer, de la fabrication et de la production, donnant aux matériaux récupérés une utilité qui dépasse leur prix de vente. Depuis son introduction dans la mise à jour 0.5 : Rogue Ops, les composants utiles que vous rapportez alimentent une deuxième boucle de jeu, en parallèle des missions et de la réputation auprès des marchands.

Rogue Ops est sorti le 22 octobre 2026. La version initiale du Hideout comprend trois pièces, chacune disposant de trois niveaux d’amélioration :

PièceFonction principaleActivités associées
LaboratoryProduit des produits médicaux et des droguesProduction, revenus semi-passifs et certains contrats de contrebande
Electronics WorkshopDémonte, modifie et assemble des composants mécaniques et électroniquesFabrication, outils de piratage et composants de mission
Utility RoomAlimente les équipements du Hideout en électricitéFonctionnement des équipements et soutien des autres pièces

Les liens entre ces pièces comptent. L’électricité fait fonctionner vos équipements, les possibilités de l’atelier dépendent des appareils et des recettes débloquées, et la production du Laboratory exige à la fois du matériel et des ingrédients.

Continuez à accomplir des missions et à améliorer votre réputation auprès des marchands tout en développant le Hideout. Rogue Ops ajoute une autre voie de progression à ces activités, avec de nouvelles raisons d’explorer Lamang et de rapporter des ressources précises.

À plus long terme, l’objectif est de se préparer à Ground Zero. La recherche et de nouvelles fonctionnalités du Hideout sont prévues pour de futures mises à jour ; le système actuel de la version 0.5 se concentre sur la construction, les améliorations, la fabrication et la production.

Page officielle: Gray Zone Warfare (grayzonewarfare.com)

Comment fonctionnent les trois pièces du Hideout

Chaque pièce prend en charge une partie différente de vos activités. Organisez votre repaire de Gray Zone Warfare autour des produits ou des possibilités qui vous intéressent, puis déterminez les équipements et les matériaux nécessaires pour y parvenir.

Gray Zone Warfare — Comment fonctionnent les trois pièces du HideoutImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Laboratory : production et marchandises de contrebande

Le Laboratory produit des substances spécialisées, notamment des produits médicaux et des drogues. Il permet aussi de fabriquer les produits nécessaires à certains contrats de contrebande des marchands, reliant vos préparatifs au repaire aux livraisons à travers Lamang.

Sa mise en service exige des équipements spécialisés haut de gamme. Ceux-ci peuvent être coûteux et difficiles à obtenir, et il vous faut également des ressources et des composants pour la construction et les améliorations. La production nécessite des ingrédients récupérés sur le terrain.

Distinguez ces besoins lorsque vous préparez une sortie :

  • Récupérez les composants nécessaires aux équipements que vous voulez construire ou améliorer.
  • Collectez les ingrédients des produits que vous comptez fabriquer.
  • Préparez les marchandises de contrebande exigées par le contrat choisi avant de l’accepter.

Le Laboratory fournit des revenus semi-passifs, mais il dépend toujours des approvisionnements et des équipements. Prévoyez le budget nécessaire avant de dépenser votre argent restant dans une amélioration d’arme.

Si un contrat exige un produit fabriqué, intégrez sa production à vos préparatifs. Le compte à rebours de livraison commence dès que vous acceptez le contrat : terminez donc la collecte des ressources nécessaires au préalable.

Electronics Workshop : composants, recettes et piratage

L’Electronics Workshop permet de démonter certains objets et de travailler avec des composants mécaniques et électroniques. Ces composants peuvent servir à la fabrication ou à l’accomplissement de missions.

Vous devez débloquer les recettes avant de pouvoir produire les objets correspondants. Les appareils de l’atelier peuvent eux aussi être débloqués et améliorés pour élargir les possibilités de la pièce.

L’outil de piratage, disponible en trois niveaux, fait partie des fabrications essentielles. Ces outils permettent de contourner les serrures électroniques et d’entrer dans des zones à accès restreint, donnant au développement de l’atelier une utilité concrète pendant l’exploration.

Choisissez un objet à fabriquer avant de collecter des matériaux. Récupérez ensuite les composants correspondants, au lieu de remplir votre espace disponible d’objets sans utilité immédiate pour votre projet.

Pensez à la fois à l’accès aux recettes et à l’approvisionnement en composants. Une pile de matériaux ne dispense pas de débloquer la recette correspondante.

Utility Room : de l’électricité pour vos équipements

L’Utility Room fournit l’électricité nécessaire au fonctionnement des équipements du Hideout et au soutien des autres pièces.

Intégrez les besoins électriques à votre plan d’amélioration du repaire de Gray Zone Warfare. Avant d’investir des ressources dans un objectif de production, tenez compte de l’électricité nécessaire pour faire fonctionner les équipements concernés.

L’Utility Room doit également recevoir de nouvelles fonctionnalités lors de mises à jour ultérieures. En version 0.5, son rôle est de fournir de l’électricité.

Fabrication, démontage et sorties de collecte plus efficaces

Le repaire de Gray Zone Warfare change votre façon d’évaluer le butin. L’utilité d’un objet peut désormais tenir à son rôle dans la construction, à ses composants ou à sa place dans une chaîne de production.

Gray Zone Warfare — Fabrication, démontage et sorties de collecte plus efficacesImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Rogue Ops ajoute du butin nécessaire à la construction du Hideout, augmente le nombre de caches dissimulées et ajuste la répartition du butin pour mieux correspondre à chaque lieu. Le butin de grande valeur apparaît aussi moins souvent : la gestion de votre argent fait donc partie de la planification des améliorations.

Avant de vendre un objet que vous comptez utiliser, comparez sa valeur de revente à son rôle dans votre prochain projet. Conservez les matériaux liés à un objectif en cours et organisez vos ventes autour de ce plan.

Sachez quelles actions prennent du temps

La fabrication, la production et le démontage ont des durées différentes :

ActivitéFonctionnement en version 0.5Durée
FabricationCrée des objets une fois leurs recettes débloquéesPresque immédiate
ProductionFabrique des produits, notamment les substances du LaboratoryPlus longue que la fabrication
DémontageDécompose certains objets en composants individuelsPlus long que la fabrication

Organisez-vous en fonction des actions les plus lentes. Terminez les démontages nécessaires à une fabrication avant de préparer votre départ, et achevez la production requise pour une livraison avant d’accepter le contrat.

Ne traitez pas tout le butin comme des matériaux de fabrication interchangeables. Seuls certains objets peuvent être démontés, et chaque recette a ses propres exigences. Constituez vos réserves en fonction de l’objet que vous voulez fabriquer.

Donnez un objectif précis à chaque sortie

Utilisez une courte liste pour relier exploration et progression :

  • Choisissez la pièce, l’appareil ou la recette que vous voulez développer.
  • Identifiez les ressources ou les composants nécessaires à cet objectif.
  • Récupérez les ingrédients de production qui correspondent aussi à vos projets.
  • Conservez les objets nécessaires aux missions avant de les vendre ou de les démonter.

Le butin adapté à chaque lieu vous donne une raison de fouiller en recherchant un matériau précis. Combinez cette recherche avec vos missions lorsque les objectifs se recoupent.

Les Tracking Tags et les Stims changent également votre gestion des approvisionnements dans Rogue Ops : les marchands ne les vendent plus, et ils s’obtiennent désormais par fabrication. Intégrez ces besoins à vos choix d’atelier et de production au lieu de prévoir un achat chez un marchand.

Les outils de piratage donnent une raison supplémentaire d’investir dans la fabrication. Leurs trois niveaux permettent de franchir des serrures électroniques, reliant les matériaux collectés à de nouvelles interactions avec l’environnement.

Comment la production du Hideout s’intègre à la contrebande

La contrebande transforme vos préparatifs en livraison chronométrée. Votre repaire de Gray Zone Warfare contribue à cette boucle grâce aux produits du Laboratory exigés par certains contrats de marchands.

Gray Zone Warfare — Comment la production du Hideout s’intègre à la contrebandeImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Rassemblez les ressources et les marchandises de contrebande nécessaires avant d’accepter un contrat. Une fois celui-ci accepté, vous avez une heure pour transporter la cargaison à travers Lamang et la déposer dans la zone de contrebande désignée.

Étape du contratDéroulement
Rassembler les provisionsCollectez les ressources et les marchandises de contrebande nécessaires avant d’accepter
Remettre les marchandises de contrebandeDonnez les marchandises au marchand concerné
Localiser la cargaisonLe marchand indique un point de récupération sur votre carte
Récupérer le sac à dosRamassez le sac à dos de contrebande reconnaissable à son apparence
Livrer la cargaisonRejoignez la zone de contrebande désignée et déposez-y la cargaison avant la fin du temps imparti

Le sac à dos rend son porteur reconnaissable. Dans Warfare, cela crée un risque direct face aux joueurs qui poursuivent des objectifs opposés.

Préparez votre itinéraire et vos provisions avant d’accepter le contrat. Gardez du temps pour les combats et les imprévus au lieu de consacrer l’heure entière au trajet.

Sachez ce qui fait échouer un contrat

Un contrat de contrebande échoue si :

  • Vous mourez.
  • La limite d’une heure est dépassée.
  • Le sac à dos de contrebande est placé dans la réserve d’un autre joueur.

Gardez ces conditions à l’esprit lorsque vous vous coordonnez avec une escouade. Évitez en particulier d’utiliser la réserve d’un autre joueur pour stocker temporairement la cargaison.

Choisissez votre mode en tenant compte des risques de livraison

La contrebande et la traque existent dans les deux modes de jeu, avec des adversaires différents :

ModeAffrontements liés à la contrebande et à la traque
Warfare — PvEvPLes contrebandiers et les chasseurs poursuivent des objectifs opposés, provoquant des rencontres entre joueurs autour des livraisons et des interceptions
Joint Operations — PvELes activités de traque impliquent des ennemis IA ordinaires

Dans Joint Operations, ces activités restent dans le cadre des combats PvE. Préparez-vous à rencontrer une résistance armée pendant la livraison.

Warfare ajoute le risque d’une interception par d’autres joueurs. Tenez compte du sac à dos visible lorsque vous choisissez votre itinéraire, et coordonnez vos déplacements avant de récupérer la cargaison.

Les relations avec les marchands comptent aussi. Chaque marchand propose des possibilités différentes, et vos actions peuvent améliorer ou dégrader votre réputation auprès de lui. Tenez compte de cette relation autant que de la récompense immédiate lorsque vous choisissez une activité.

Organisez la progression de votre Hideout autour d’objectifs clairs

Concentrez le développement de votre repaire de Gray Zone Warfare sur une possibilité que vous utiliserez réellement. Choisissez un objet à fabriquer, un produit à réaliser ou un contrat, puis rassemblez ce que cet objectif exige.

Suivez ces étapes pour organiser vos préparatifs :

  1. Choisissez un objectif. Sélectionnez un objet à fabriquer, un produit à réaliser ou un contrat à préparer.
  2. Prenez en compte les prérequis. Incluez la recette, l’appareil, les équipements, les matériaux et les besoins électriques concernés.
  3. Collectez en fonction de cet objectif. Mettez de côté les objets de mission et les composants utiles avant de vendre votre butin.
  4. Terminez les préparatifs. Prévoyez du temps pour la production et le démontage.
  5. Acceptez une livraison lorsque vous êtes prêt. Lancez la partie chronométrée après avoir rassemblé les provisions nécessaires.

Il s’agit d’une méthode de préparation, et non d’un ordre obligatoire d’amélioration des pièces. Suivez les exigences du projet choisi et conservez assez de ressources pour les sorties nécessaires à son approvisionnement.

Reprendre après la mise à jour 0.4

Rogue Ops applique une réinitialisation partielle. Les missions terminées, le rang, les vêtements débloqués, les niveaux des marchands et les statistiques sont conservés depuis la version 0.4, tandis que le contenu du casier et l’argent sont effacés.

Lorsque vous transférez la progression d’un personnage existant vers la version 0.5, vous choisissez entre PvE et PvEvP. Ce choix est irréversible, et votre faction reste la même.

Choisissez le mode dans lequel vous voulez poursuivre cette progression. Vous pouvez avoir jusqu’à quatre personnages jouables, avec des progressions distinctes en PvE et en PvEvP. Vous ne pouvez pas avoir deux personnages partageant la même combinaison de faction et de mode, et la suppression de personnages est limitée à un par semaine.

Pour votre prochaine session, choisissez un objectif concret pour le Hideout et préparez-vous en conséquence. Rapportez les composants d’un appareil, terminez une production nécessaire ou réunissez les provisions d’un contrat avant de lancer son compte à rebours.

FAQ

Le repaire de Gray Zone Warfare est-il déjà disponible ?

Oui. Le Hideout est arrivé avec la mise à jour 0.5 : Rogue Ops le 22 octobre 2026. Sa version initiale comprend un Laboratory, un Electronics Workshop et une Utility Room, avec trois niveaux d’amélioration pour chaque pièce.

Que peut-on fabriquer dans le Hideout ?

L’Electronics Workshop permet de travailler les composants et de fabriquer des objets, notamment des outils de piratage de trois niveaux. Les Tracking Tags et les Stims sont également passés de la vente chez les marchands à la fabrication en version 0.5. Vous devez débloquer les recettes avant de produire les objets correspondants.

Peut-on faire de la contrebande en PvE ?

Oui. Joint Operations propose ces activités face à des ennemis IA ordinaires. Warfare oppose les objectifs des contrebandiers et des chasseurs pour créer des affrontements PvEvP. Une fois acceptés, les contrats de contrebande imposent une limite d’une heure pour la livraison.

Quelle pièce du Hideout fournit l’électricité ?

L’Utility Room fournit l’électricité aux équipements et soutient les autres pièces. Tenez compte de ce rôle lorsque vous planifiez les équipements nécessaires à vos objectifs de fabrication et de production.

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