Gray Zone Warfareの2026年ワイプ:Rogue Opsでリセットされるもの
Gray Zone Warfareの2026年ワイプ情報をチェック。Rogue Opsでリセットされるもの、引き継がれる進行状況、モードへの移行の仕組み、活動を立て直す手順を解説します。
移動先

Rogue Opsでは2026年に進行状況がワイプされる?
Gray Zone Warfareの2026年ワイプで押さえておきたいのは、Update 0.5ではロッカーの中身が消去される一方、完了済みタスクは残るという点です。Update 0.5: Rogue Opsはソフトワイプを採用しており、これまでの進行状況を引き継ぎつつ、保管している装備と所持金がリセットされます。このガイドでは、Update 0.5でやり直しができない選択となる、既存キャラクターの進行状況をどのゲームモードに引き継ぐかについても解説します。
Rogue Opsは10月22日にリリースされ、現在プレイできます。Update 0.4から復帰するなら、ランク、ベンダーレベル、完了済みタスク、アンロック済みの衣服、統計情報を引き継ぎながら、物資を揃え直す準備をしましょう。
リリース日程と進行状況の扱いは次のとおりです。
| 節目 | 日付 | 進行状況の扱い |
|---|---|---|
| Supporter Preview | 10月19日 | Supporter Edition所有者がUpdate 0.5に先行アクセス |
| Rogue Ops正式リリース | 10月22日 | プレビュー対象者以外にもUpdate 0.5を公開 |
| プレビューから正式版への移行 | 10月22日 | プレビュー中に獲得した進行状況は正式版に引き継がれる |
今回の経済リセットと同時に、Hideoutの建設、クラフト、密輸、戦利品の配置変更も導入されます。次の目標は空のロッカーを埋めることだけではありません。資源は、より幅広い活動を支えるものになります。
キャラクターを移行する前に、どのモードで遊ぶかを分隊で相談しておきましょう。次に使う武器を選ぶ以上に、慎重に決めたい選択です。
公式ページ: Gray Zone Warfare (grayzonewarfare.com)
ソフトワイプで残るものと失うもの
Gray Zone Warfareの2026年ワイプに備えるなら、Update 0.4から引き継がれる進行状況と、集め直す必要がある物資を分けて確認しましょう。完了済みタスクとベンダーレベルは残るため、復帰プレイヤーが最初からすべてをやり直す必要はありません。
Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.
ロッカーの中身と所持金はワイプされます。キャラクターの実績が残っていても、活動への影響は大きいリセットです。
| キャラクターデータ・資源 | Update 0.5のソフトワイプ後 |
|---|---|
| 完了済みタスク | 維持 |
| ランク | 維持 |
| アンロック済みの衣服 | 維持 |
| ベンダーレベル | 維持 |
| 統計情報 | 維持 |
| ロッカーの中身 | 消去 |
| 所持金 | 消去 |
| 既存キャラクターの所属勢力 | 変更なし |
復帰時は、積み上げた進行状況は残り、備蓄は集め直すと考えましょう。ベンダーレベルの維持によって成長の重要な部分は引き継がれますが、所持金のリセットは購入できる装備に影響します。
高額な装備で出撃する計画を立てる前に、残高と使える物資を確認しましょう。失っても買い直せる装備を中心に購入リストを作り、資金が増えたら選択肢を広げていきましょう。
Rogue Opsでは経済の仕組みも変わります。高価な戦利品の出現頻度が下がり、戦利品の配置は各ロケーションにより合ったものになります。クラフトとHideoutの建設によって、素材には売却額以外の使い道も生まれます。
見慣れないアイテムは売る前に調べましょう。進行中のタスク、利用可能なレシピ、Hideoutのアップグレードに使うものか確認し、その素材を手放して今すぐ現金に換える価値があるか判断してください。
復帰プレイヤーにとっての利点は明快です。完了済みタスクをすべてやり直さずに、新システムへ取り組めます。優先するものは物資、クラフト用資源、そして0.5で追加された活動へと移ります。
進行状況の移行先とキャラクター構成を決める
Update 0.5のSupporter Previewまたは正式版に初めて入る際は、既存キャラクターの進行状況を引き継ぐモードを選ぶ必要があります。この移行は取り消せず、所属勢力も変わりません。
Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.
Gray Zone Warfareの2026年ワイプに向けた確認を終える前に、移行先を分隊で決めましょう。これまでのランク、完了済みタスク、ベンダーの進行状況を使い続けたいモードを選んでください。
Rogue Opsでは、PvEキャラクターとPvEvPキャラクターの進行状況が分かれています。また、1つのアカウントで最大4人のプレイ可能なキャラクターを保有できます。
| キャラクターのルール | Update 0.5での仕組み |
|---|---|
| アカウントの上限 | 同時に保有できるプレイ可能なキャラクターは最大4人 |
| モード選択 | 各キャラクターにPvEまたはPvEvPを設定 |
| 勢力選択 | 各キャラクターに所属勢力を設定 |
| 組み合わせの重複 | 同じモードと勢力の組み合わせで2人のキャラクターは作成できない |
| キャラクター削除 | 1週間に1人まで削除可能 |
| 既存の進行状況の移行 | 移行先モードを選択。選択は取り消し不可 |
一緒に遊ぶメンバーに合わせてキャラクター構成を考えましょう。複数のキャラクターがいれば異なる勢力で遊べますが、同じ組み合わせを重複させることはできません。
移行を確定する前に、次を確認してください。
- いつもの分隊でPvEかPvEvPかを決める。
- 現在の所属勢力がグループの予定に合っているか確認する。
- Update 0.4の進行状況をどちらのモードで継続するか決める。
- 追加キャラクターを作る際は、週ごとの削除制限を考慮する。
Joint OperationsはPvEモードで、WarfareはPvEvPを含みます。この違いはRogue Opsの活動にも及びます。Joint Operationsのハンティングでは通常のAI敵を相手にしますが、Warfareでは密輸する側と狩る側が対立する目標を持ちます。
実際にどう遊ぶかを考えて選びましょう。特定のグループと既存キャラクターで遊び続けたいなら、誰かが移行を確定する前に、全員でモードを決めてください。
Hideoutとクラフトを軸に立て直す
Gray Zone Warfareの2026年ワイプ後の復帰計画は、Rogue OpsのHideoutと必要資源を中心に組み立てましょう。Rogue Opsでは3つの部屋が追加され、それぞれに3段階のアップグレードがあります。
Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.
各部屋は、それぞれ異なる面から活動を支えます。
| Hideoutの部屋 | 主な機能 | 関連する仕組み |
|---|---|---|
| Laboratory | 医療品や薬物を含む特殊な物質を生産 | 設備、部品、生産用原料が必要。一部の密輸契約にも対応 |
| Electronics Workshop | 機械・電子部品の分解、改造、組み立て | レシピのアンロックが必要。装置によってクラフトの幅が広がる |
| Utility Room | Hideoutの設備に電力を供給 | 設備やほかの部屋が必要とする電力を供給 |
Laboratoryでは、生産を通じて半自動的に収入を得られます。稼働には高価で入手が難しい専門設備が必要になるため、Lamang各地で資源や部品を集めることになります。
現在の建設要件をもとに、物資調達の目的を決めましょう。アイテムを売却額だけで判断せず、自分の活動に必要な素材を探してください。
Electronics Workshopも、戦利品をよく確認する理由になります。一部のアイテムは分解でき、ハッキングツールのクラフトやタスクの達成に使う部品になります。クラフト自体はほぼ即座に完了しますが、生産と分解には時間がかかります。
売る前に、分解して役立つ部品を得られるか確認しましょう。必要な素材が揃っているなら、出撃前に生産や分解を開始しておいてください。
ハッキングツールには3つのティアがあり、電子ロックを突破して立入制限区域に入れます。クラフトするには、先にレシピをアンロックする必要があります。Electronics Workshopを発展させながら、必要なレシピと部品を揃えましょう。
Tracking TagsとStimsも0.5ではベンダーで購入できなくなり、クラフトが必要になります。以前と同じ買い物だけですべて揃うと思わず、この変更に合わせて補給計画を調整してください。
復帰直後は、無理のない順序で進めましょう。
- 引き継がれた進行状況と現在の物資を確認する。
- 利用可能なHideoutの建設とレシピの要件を確認する。
- その要件に合った素材を集める。
- 役立つ部品は残し、手放せるアイテムを売る。
- 必要な資源が揃ったら、禁制品の生産と密輸に手を広げる。
これで出撃に具体的な目標が生まれます。無事に帰還できれば、売却用の戦利品を増やすだけでなく、装備の補充、タスク、建設を同時に進められます。
Rogue Opsで最初の出撃を計画する
Gray Zone Warfareの2026年ワイプ後に出撃する際は、空になったロッカー以外の変化も確認しましょう。Rogue Opsでは、敵の行動、治療、武器の入手方法、新しい活動に伴うリスクが変わります。
戦闘と治療の変更に備える
AI敵は包帯を使うようになり、一部の勢力は手榴弾も投げます。Tier 3と新しいTier 4のロケーションでは、AIの難易度も上がっています。
前進する前に負傷した敵の状態を見直し、遮蔽物を選ぶ際は手榴弾の脅威も考慮しましょう。向かうエリアに合った予備の物資を持っていってください。
治療は個々の傷ではなく、身体の部位ごとに行う仕組みになりました。片脚に複数の骨折があっても副木は1つで済みますが、両脚に骨折がある場合は2つ必要です。
出撃前に医療品の構成を見直しましょう。止血帯は頭部や胴体には使えず、手術キットは骨折、臓器損傷、出血に対応できます。医療アイテムごとの品質や用途の違いも、より明確になっています。
容量で管理される回復アイテムや飲食物は、必要な量だけ消費するようになります。更新されたヘルスパネルを覚え、以前の手順だけに頼らず、負傷に合った治療を選びましょう。
新ロケーションには明確な目的を持って向かう
Rogue Opsでは、Tier 4の注目地点として**Lakevale Sanctuary (Asylum)、Northern Reach (Military Research Site)、RLSL-1 (Radio Observatory)**の3か所が追加されます。さらに、少なくとも15か所の小規模ロケーションが島に加わります。
タスクや必要な資源に合わせて目的地を選びましょう。資金を立て直している間は、難しいエリアへ入る具体的な理由を持ってください。
このアップデートでは、AUG、Benelli M4、G3、G36、FAMAS、UMP、Glock 18Cの7種類の武器も追加されます。AUGにはAUG A3が含まれます。新武器の多くは、ベンダーで購入するのではなく、フィールドで見つけて入手します。
目標の装備を決める際は、その入手方法を考慮しましょう。ベンダーの利用権だけでは、新たな銃器の大半は揃いません。
密輸契約を受ける前にすべて準備する
密輸では、契約を受ける前に必要な資源と禁制品を集めなければなりません。対応するベンダーに禁制品を渡すと、密輸用バックパックの受け取り地点がマークされます。
契約を受けたら、指定区域への配送期限は1時間です。死亡、時間切れ、またはバックパックを別プレイヤーの保管庫に入れると失敗します。
制限時間が始まる前に、装備と物資を準備しましょう。Warfareでは、迎撃を狙うハンターの存在と、バックパックが見分けられやすい外見であることも考慮してください。
配送に成功すれば、資金を稼ぎ、ベンダーからの評判を高める手段になります。ただし、こうした活動中の行動によってベンダーからの評価を下げることもあるため、契約は慎重に選びましょう。
よくある質問
Gray Zone Warfareの2026年ワイプは完全リセット?
Update 0.5: Rogue Opsはソフトワイプを採用しています。ロッカーの中身と所持金は消去されますが、Update 0.4の完了済みタスク、ランク、アンロック済みの衣服、ベンダーレベル、統計情報は残ります。
Rogue Opsはいつリリースされた?
Rogue Opsは10月22日にリリースされました。Supporter Edition所有者は10月19日からプレビューにアクセスでき、その期間に獲得した進行状況は正式版に引き継がれます。
既存の進行状況を移行した後で変更できる?
既存の進行状況を引き継ぐモードは、一度選ぶと変更できません。移行時に所属勢力も変わりません。確定する前にPvEかPvEvPかを決めてください。
Gray Zone Warfareの2026年ワイプ後は何人のキャラクターを作れる?
プレイ可能なキャラクターは最大4人まで保有できます。各キャラクターにはモードと所属勢力を設定し、同じモードと勢力の組み合わせは重複できません。キャラクターを削除できるのは1週間に1人までです。
次に読む
Gray Zone WarfareのXbox版:発売計画とPC版の詳細Gray Zone WarfareのXbox版発売計画を解説。コンソール版の展開時期、Rogue Ops 0.5の変更点、PCの動作要件と、今プレイできる内容を紹介します。コミュニティに参加
ニュース、アップデート、プレイヤー向けサポートの公式チャンネル:



