Actualizado · Por el equipo de Gray Zone Warfare Wiki
Notas del parche de Gray Zone Warfare: cambios de Rogue Ops 0.5
Consulta las notas del parche de Gray Zone Warfare para Rogue Ops 0.5: la última corrección del servidor, las reglas del reinicio parcial, la fabricación en Hideout, nuevas armas y cambios en la IA.
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Datos verificados más recientes — Comprobado el 23 de octubre de 2026 con las fichas oficiales de las tiendas: Steam
Gray Zone Warfare se lanzó el 30 de abril de 2024.
Plataformas: Steam, Windows.
Últimas notas del parche de Gray Zone Warfare: ¿qué ha cambiado?
Las notas del parche de Gray Zone Warfare ya incluyen Rogue Ops, una actualización que cambia cómo ganas dinero, desarrollas tu operación y sobrevives en Lamang. Las últimas notas del parche de Gray Zone Warfare abordan la pérdida de espacio de almacenamiento obtenido por rango y los fallos de conexión al servidor tras pasar por la cola. Rogue Ops se lanzó el 22 de octubre, y Backend Hotfix 0.5.0.1 también está disponible y no requiere ninguna descarga.
Esta gran actualización incorpora producción en Hideout, contrabando, varios personajes, nuevas armas y una IA más exigente. Antes de salir, revisa la transferencia de tu personaje, comprueba tus suministros médicos y replantea tus rutas por las zonas de nivel alto.
Lanzamiento
Qué incluye
Rogue Ops Supporter Preview
Acceso anticipado a la actualización 0.5 para quienes tienen Supporter Edition
Preview Hotfix 0.5.0.0 (1)
Bloqueos del servidor, bajadas de rango de los comerciantes e interfaz que no respondía tras omitir el prólogo
Lanzamiento público de Rogue Ops
Actualización 0.5, con un registro de cambios de lanzamiento identificado como 0.5.0.1
Backend Hotfix 0.5.0.1
Capacidad de almacenamiento obtenida por rango y fallos de conexión tras pasar por la cola
La corrección del servidor soluciona un problema de transición entre temporadas que reducía la capacidad de almacenamiento a su tamaño básico para los jugadores sin DLC, eliminando el espacio conseguido al subir de rango. También corrige un problema de conexión que podía producirse después de esperar en la cola de un servidor.
El lanzamiento de Rogue Ops es independiente del estreno original del juego en acceso anticipado de Steam, que tuvo lugar el 30 de abril de 2024. Rogue Ops ya está disponible para la versión de Windows de Gray Zone Warfare en Steam.
Reglas del reinicio parcial y transferencia de tu personaje
Presta atención a los cambios de progresión de estas notas del parche de Gray Zone Warfare antes de decidirte por un modo de juego. La actualización 0.5 aplica un reinicio parcial de temporada: conservas la progresión completada, pero se reinician tu equipo y tus recursos económicos.
Progresión o pertenencia
Transición a la actualización 0.5
Tareas completadas y rango del personaje
Se conservan
Rangos de los comerciantes
Se conservan
Ropa desbloqueada y estadísticas
Se conservan
Equipo y contenido de la taquilla
Se reinician
Dinero
Se reinicia
Facción del personaje existente
Se mantiene
Al entrar en Rogue Ops con un personaje existente, debes elegir qué modo de juego recibirá su progresión. Esta elección de transferencia es irreversible. Comprueba si quieres tener al personaje en PvE o PvEvP antes de confirmar.
Ahora puedes crear hasta cuatro personajes entre distintas facciones y modos, con un máximo de un personaje por cada combinación de facción y modo. Se han eliminado los reinicios de cuenta y puedes borrar un personaje por semana.
Usa los espacios adicionales para crear personajes en otras facciones o modos, en lugar de borrar uno solo para probar otra combinación. Ten presente el límite de una eliminación semanal al gestionar tus personajes.
La corrección de capacidad de almacenamiento es independiente del reinicio de inventario de temporada. Recupera el espacio obtenido mediante la progresión; el reinicio parcial sigue restableciendo el equipo, el contenido de la taquilla y el dinero.
Fabricación en Hideout, hackeo y contrabando
La principal novedad de progresión en las notas del parche de Gray Zone Warfare es Hideout. Al alcanzar los rangos de comerciante necesarios, desbloqueas una operación personal donde los recursos recuperados se convierten en equipo útil y productos que puedes vender.
Construye tus salas de producción
Tu Hideout cuenta con dos salas de producción y una sala de servicios. Puedes construir y mejorar sus estaciones, con cambios visuales que reflejan esas mejoras.
Sala
Función principal
Productos o recursos
Laboratory
Producción médica y química
Objetos médicos, estimulantes y sustancias para vender o usar en otras recetas
Electronics Workshop
Desmontaje de dispositivos y fabricación de herramientas electrónicas
Información de inteligencia, materiales de fabricación, etiquetas de rastreo y herramientas de hackeo
Utility Room
Apoyo a la producción
Energía para las salas de producción
La construcción y las mejoras requieren recursos que recoges por el mundo, fabricas, compras a los comerciantes o recibes como recompensa de tareas. La fabricación también utiliza recetas que encuentras por Lamang.
Revisa los requisitos de tus estaciones antes de vender materiales. Tanto la construcción como la producción consumen recursos, así que guarda los objetos que necesites para tu próxima mejora.
Ahora debes fabricar los estimulantes y las etiquetas de rastreo en lugar de comprarlos a los comerciantes. Adapta tu rutina de reabastecimiento a la producción, sobre todo si estos objetos formaban parte habitual de tu equipo.
Las cabañas de drogas ofrecen otro lugar donde conseguir recursos. Estas ubicaciones controladas por facciones contienen suministros para la producción de Laboratory en Hideout.
Usa herramientas de hackeo para las cerraduras electrónicas
El hackeo permite acceder a determinadas zonas restringidas sin llave ni código. Lleva un dispositivo adecuado para eludir las cerraduras compatibles de teclado y lector de tarjetas.
La herramienta de hackeo universal tiene tres niveles, correspondientes a distintos niveles de seguridad electrónica. Algunas zonas y cajas fuertes requieren hackeo para poder acceder a ellas.
Comprueba el nivel de tu herramienta antes de planear una salida centrada en una cerradura electrónica. Llevar un dispositivo no significa que pueda superar todos los niveles de seguridad.
Elige entre vender y hacer contrabando
Puedes vender los productos de Hideout a los comerciantes para obtener una ganancia menor y más segura, o destinarlos a operaciones de contrabando más arriesgadas.
Las tareas de contrabando tienen un límite de tiempo que abarca la preparación, la recogida de la mochila de contrabando y la entrega. Completar una ruta otorga dinero y reputación con los comerciantes.
Aceptar una tarea alerta a las facciones rivales y crea zonas de caza en el mapa. Los cazadores pueden interceptar a los contrabandistas para ganar experiencia y reputación con los comerciantes; en PvE, los contrabandistas se enfrentan a enemigos controlados por la IA.
Prepara tus recursos de producción antes de aceptar una operación con límite de tiempo. Incluye los trayectos de recogida y entrega al planear la ruta, y prepárate para encontrar oposición en cuanto comience la tarea.
Cambios en la IA y la medicina que afectan a cada combate
Los cambios de combate de las notas del parche de Gray Zone Warfare afectan tanto a la presión enemiga como a tu respuesta ante las heridas. La IA reacciona más rápido, usa las coberturas de forma más deliberada e incorpora amenazas que dificultan mantener una defensa estática.
Prepárate para las granadas y las búsquedas más agresivas
Algunas facciones de la IA ahora pueden lanzar granadas. Los NPC pueden llevar hasta tres según su rango, coordinar sus lanzamientos e intentar evitar alcanzar a sus compañeros.
Los enemigos también buscan a los jugadores en coma e intentan rematarlos. Cubre a tus compañeros caídos antes de empezar a tratarlos y muévete cuando una granada amenace tu posición.
La IA ahora detecta objetivos más rápido, los mantiene fijados durante más tiempo y cambia de objetivo de forma más consistente. Los soldados pueden investigar tu ruta probable después de perderte de vista y tomar caminos distintos en lugar de avanzar juntos.
Evita asomarte repetidamente desde la misma posición. Cuando los enemigos flanqueen tu cobertura o avancen hacia tu última ubicación conocida, cambia de posición antes de retomar el combate.
La dificultad general de la IA ha aumentado en Fort Narith, Midnight Sapphire, Tiger Bay y las nuevas zonas de nivel 4. Los NPC también se curan las heridas cuando están a salvo y se mantienen en combate si hay jugadores cerca.
Reorganiza tu rutina médica
El tratamiento ahora se aplica a las partes del cuerpo afectadas en lugar de a heridas individuales, y se ha reducido la velocidad del sangrado.
Cambio médico
Efecto práctico
Tratamiento por parte del cuerpo
Una sola aplicación de férula puede tratar los dos huesos fracturados de una misma pierna
Sangrado revisado
Cada parte del cuerpo afectada aporta un único foco de sangrado
Consumo según el volumen
Las bolsas de sangre y las bebidas consumen la cantidad necesaria en lugar de una carga
Calidad médica
Los objetos de mayor calidad actúan más rápido; los suministros militares son más eficaces que las alternativas civiles
Tratamiento de sangrado más amplio
Las vendas pueden cubrir varias partes del cuerpo; las pinzas hemostáticas y los torniquetes detienen el sangrado en todas las partes del cuerpo
Detener el sangrado no elimina el dolor de una extremidad sin tratar. Las lesiones graves en los brazos provocan temblores y reducen la resistencia máxima de los brazos, mientras que las lesiones en las piernas reducen la resistencia corporal máxima.
Consulta la información ampliada de salud después de controlar la pérdida de sangre. Trata la lesión restante en lugar de dar por hecho que tu personaje se ha recuperado porque ya no sangra.
Nuevas armas, ubicaciones de nivel 4 y cambios en el botín
Estas notas del parche de Gray Zone Warfare incorporan siete armas de fuego:
Benelli M4
FAMAS
G3
G36
Glock 18C
Steyr AUG
UMP
La mayoría de las armas nuevas se encuentran por el mundo en lugar de comprarse a los comerciantes. La actualización incorpora 370 piezas de armas, incluidas 22 miras de colimador con variantes de color y retícula, además de magnificadores de 4x y 6x.
La durabilidad de las armas y sus piezas aumenta un 40 %. Puedes encontrar configuraciones de armas poco comunes como botín, y se añaden seis variantes únicas de camuflaje para armas de fuego a las opciones de personalización.
Los ajustes de sensibilidad independientes para las miras y la ralentización ajustable según el aumento te dan más control al apuntar. Revisa estas opciones antes de salir con una óptica que no conozcas.
Explora las nuevas zonas de nivel alto
Tres destinos de nivel 4 amplían la historia de Lamang y sus desafíos de combate.
Ubicación
Tipo
Contexto narrativo
RLSL-1
Observatorio de radio
Un antiguo puesto de escucha soviético donde se reanudó la actividad militar antes del Event
Lakevale Sanctuary
Hospital psiquiátrico
Una institución médica reconvertida para albergar presos políticos, ahora ocupada por fuerzas de LAF
Northern Reach
Centro de investigación militar
Una instalación fortificada dedicada a investigar Ground Zero y recuperar material valioso
También llegan más de 15 ubicaciones pequeñas, incluidas cabañas de drogas, edificios de apartamentos y túneles subterráneos. Rocky City se incorpora al mundo como un nuevo bioma.
Se ha reducido la aparición de botín de gran valor y se han añadido más alijos ocultos. Replantea las rutas centradas por completo en objetos valiosos e incluye los materiales que necesitas para tu Hideout.
Los puestos de combate principales dejan temporalmente de estar disponibles como ubicaciones disputables. Los COP menores se han redistribuido, y Vulture pasa a ser un comerciante habitual al que puedes acceder en el campamento base o en los COP.
Mejoras de rendimiento, sonido y comodidad de juego
Las notas técnicas del parche de Gray Zone Warfare incluyen la actualización a Unreal Engine 5.7, compatibilidad con HDR, correcciones de fugas de memoria y menos tirones y microparones. Las mejoras de rendimiento alcanzan hasta un 10 % más de FPS en las pruebas internas.
La actualización también soluciona problemas de rendimiento de AMD RDNA 4, un cierre inesperado de DLSS Frame Generation y más de otros 100 cierres inesperados. Una corrección del reconocimiento del juego en la aplicación de NVIDIA resuelve un problema relacionado con imágenes borrosas.
Revisa los ajustes de pantalla después de pasar de una actualización a otra, ya que algunas opciones vuelven a sus valores predeterminados.
Los cambios de sonido incluyen disparos revisados para M4 y AK, pasos mejorados según la superficie y disparos lejanos más claros a distintas distancias. El chat de voz continuo ya no tiene un límite de 30 segundos.
Otros cambios prácticos incluyen:
Llevar un peso excesivo ahora impide moverse.
El indicador de interacción avisa cuando no hay suficiente espacio en el inventario.
Se ha ajustado el terreno alrededor de los campamentos base para evitar que los enemigos disparen con fusiles de precisión hacia el campamento desde las laderas.
Se han ajustado las zonas seguras de los COP Wildcat, Atlas y Ripcord.
Los jugadores reciben una notificación cuando se suspende a alguien a quien han denunciado.
Vigila el peso que llevas mientras recoges suministros de construcción. Un personaje sobrecargado no puede moverse, así que gestionar el inventario forma parte del viaje de vuelta.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las últimas notas del parche de Gray Zone Warfare?
Las últimas notas del parche de Gray Zone Warfare corresponden a Backend Hotfix 0.5.0.1. Corrige la capacidad de almacenamiento obtenida por rango para los jugadores sin DLC y los fallos de conexión después de las colas de los servidores.
¿Backend Hotfix 0.5.0.1 requiere una descarga?
No. Backend Hotfix 0.5.0.1 no requiere ninguna descarga. Supporter Preview Hotfix 0.5.0.0 (1) fue una actualización independiente distribuida a través de la rama de prueba.
¿Rogue Ops reinicia toda la progresión del personaje?
No. Las tareas completadas, el rango, los rangos de los comerciantes, la ropa desbloqueada y las estadísticas se conservan desde la actualización 0.4. El equipo, el contenido de la taquilla y el dinero se reinician. Tu personaje existente mantiene su facción y tú eliges qué modo recibe su progresión.
¿Se puede jugar al contrabando de Rogue Ops en PvE?
Sí. Los contrabandistas de PvE se enfrentan a enemigos controlados por la IA en lugar de a jugadores rivales. El contrabando sigue teniendo un límite de tiempo y requiere preparar recursos, recoger una mochila de contrabando y entregarla para obtener dinero y reputación con los comerciantes.