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Gray Zone Warfare 全武器:Rogue Ops 武器ガイド

Gray Zone Warfareの全武器をチェック。Rogue Opsの追加武器からライフル、サイドアーム、弾薬の変更点まで、装備構成に役立つ実践的なポイントを紹介します。

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Gray Zone Warfare 全武器:Rogue Ops 武器ガイド

Gray Zone Warfare 全武器:Rogue Opsの追加武器

次の武器のアップグレードは、ベンダーの在庫ではなくLamangで見つかるかもしれません。Gray Zone Warfareの全武器を把握するには、7系統の武器を追加し、ワールド内の銃器の配置を変えるRogue Opsも押さえておく必要があります。このガイドでは武器をカテゴリー別に整理し、各プラットフォームの比較や派生型の見分け方、次の装備構成の準備に役立つ情報をまとめています。

Update 0.5: Rogue Opsは10月22日に配信されました。ライフル、ショットガン、サブマシンガン、新たなGlockが追加され、おなじみのM4系やAK系以外にも選択肢が広がっています。

新武器Rogue Opsでの追加内容
AUGAUG A3とともに追加
Benelli M4新たに追加された7系統の武器の1つ
G3拡充されたライフルの選択肢に加わる
G36Rogue Opsの武器ラインナップに追加
FAMAS新たなライフルプラットフォーム
UMPサブマシンガンの選択肢を拡充
Glock 18C武器ラインナップに新たなGlockを追加

7系統の追加武器では、AUGとAUG A3は同じ項目にまとめられています。アップデートの追加数と個々の武器名を照らし合わせる際は、この数え方を覚えておきましょう。

新武器の大半はベンダーから購入するのではなく、ワールド内で見つけて入手します。Rogue Opsではドロップ率の低いレアな武器構成も登場し、コレクションを増やすうえで探索の重要性が高まっています。

見慣れない武器を見つけたら、構成全体を確認しましょう。数百点のパーツが追加されているので、銃の名前だけでなく、どのような構成になっているかにも注目です。

公式ページ: Gray Zone Warfare (grayzonewarfare.com)

アサルトライフル、バトルライフル、精密射撃用武器

Gray Zone Warfareの全武器リストで大きな割合を占めるのがライフルです。モジュール式のアサルトライフルからセミオート、ボルトアクションまで幅広く、使用弾薬やカスタマイズで確認すべき点も異なります。

Gray Zone Warfare — アサルトライフル、バトルライフル、精密射撃用武器Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.

武器・系統主な特徴
M4A1豊富なカスタマイズに対応する汎用性の高いアサルトライフル
DDM4モジュール式ライフルの定番の選択肢
CQ A1コンパクトなライフル
AK-125.45x39mmを使用。単射とフルオートに対応
AK-157.62x39mmを使用。単射とフルオートに対応
AKM7.62x39mmを使用
Colt M16A15.56x45mm NATOを使用。Spearheadで登場
Knight's Armament Company KS-15.56x45mm NATOを使用。Spearheadで登場
Sa vz. 587.62x39mmと専用マガジンを使用
SKS7.62x39mmを使用するセミオートライフル
Mosin-Nagant7.62x54mm Rを使用。狙撃銃型とカービン型がある
M700 / Model 7007.62x51mm NATOを使用するボルトアクションライフル
Remington Model 788.222 Remingtonを使用するボルトアクションライフル
Springfield M14/M1A7.62x51mm NATOを使用。Spearheadで登場

モジュール式ライフルとマガジンの互換性

M4A1、DDM4、M16A1、KS-1には、ライフルを組む際のさまざまな選択肢があります。M16A1はキャリングハンドルにACOGを装着でき、レールアダプターを使えばレッドドットサイトやホログラフィックサイトも選べます。ハンドガードを交換すると、アクセサリーの取り付け方も広がります。

KS-1はSpearheadで反動の穏やかさが注目されました。Rogue Opsで拡充された武器と比較する際は、それがUpdate 0.4時点の評価であることを踏まえましょう。

マガジンは弾薬とは別に確認してください。Sa vz. 58とAKMはどちらも7.62x39mmを使用しますが、AKMのマガジンはvz. 58には装着できません。実際に持ち出す武器に合ったマガジンを用意しましょう。

セミオートとボルトアクションの選択肢

SKSはセミオート射撃が可能で、Mosin-Nagant、Model 700、Model 788はボルトアクションの選択肢です。

Model 788は.222 Remingtonを使用し、より大型の弾薬を使うMosin-NagantやModel 700とは異なります。レールにはスコープリングマウントを取り付けられるため、照準器の構成にも選択肢があります。

M14/M1Aは、豊富なカスタマイズに対応する7.62x51mmライフルという別の選択肢を加えます。Spearheadでは、ショートバレルやEBRシャーシなどを使った構成が登場しました。

使用弾薬、用意できるマガジン、アタッチメント構成を軸にライフルを選びましょう。武器の名前を知っているだけで終わらず、実戦に持ち出せる装備一式に仕上げるには、この確認が欠かせません。

サブマシンガン、ショットガン、サイドアーム、投擲武器

Gray Zone Warfareの全武器を把握するには、小型銃器や補助装備も押さえておきましょう。MP5、2種類のMP7、ポンプアクション式ショットガン、複数のハンドガン、戦闘用ナイフ、破片手榴弾がそろっています。

Gray Zone Warfare — サブマシンガン、ショットガン、サイドアーム、投擲武器Image: www.grayzonewarfare.com

カテゴリー武器・派生型詳細
サブマシンガンMP59x19mmを使用。単射とフルオートに対応
PDWMP7A1 / A24.6×30mmを使用。Winds of Warで追加
小型自動火器Vz. 61 Skorpion反動制御が必要な近接戦向けの選択肢
ショットガンM870 / Remington Model 87012ゲージ弾を使用
ショットガンMossberg 59012ゲージ弾を使用
ハンドガンGlock 17定番のサイドアーム
ハンドガンBeretta M9A19x19mmを使用
ハンドガンColt 1911 / Colt 1911 Commander.45 ACPを使用。Commanderは小型の派生型
ハンドガンNorinco M-201C9x19mmを使用。マガジン装弾数は8発
ハンドガンLaugo Arms Alien9x19mmを使用。マガジン装弾数は10発
固有名付き派生型Grin's Colt 1911 Commander特徴的な.45 ACPの派生型
近接武器USMC Fighting Knife / Ka-Bar最後の手段となる近接武器
投擲武器RGD-5, M26, M67破片手榴弾

コレクションを整理する際は、Rogue OpsのUMP、Benelli M4、Glock 18Cも、それぞれのカテゴリーに加えておきましょう。

サイドアームの装弾数に注目

同じ口径でも、実際の使い勝手まで同じとは限りません。Norinco M-201Cの装弾数は8発、Laugo Arms Alienは10発です。どちらも9x19mmを使いますが、サイドアームにインベントリの枠を割く前に、装弾数という具体的な違いを比較できます。

Colt 1911 Commanderは、元のColt 1911を小型化したモデルです。Grin's Colt 1911 Commanderは、その系統に属する別の固有名付き派生型です。

小型武器には対応する弾薬を用意

MP7A1とA2は4.6×30mm弾を使用し、特殊な弾種にも対応しています。Winds of Warでの登場時には、高い連射速度と低反動が特徴となっていました。

装備を組む際は、MP5用の9x19mm弾と分けて管理しましょう。小型の武器だからといって、手持ちの弾薬をそのまま使えると思い込まず、対応弾薬を確認してください。

Update 0.5での武器探しとカスタマイズの拡充

Gray Zone Warfareの全武器ガイドは、名前を確認するだけでは使い切れません。Rogue Opsでは武器の配置が変わり、レアな構成が加わり、新旧両方のプラットフォームでカスタマイズの幅が広がっています。

Gray Zone Warfare — Update 0.5での武器探しとカスタマイズの拡充

Rogue Opsの追加・変更点詳細
新武器ラインナップ7系統を追加。AUG A3はAUGに含まれる
武器パーツ色違いを含め、コンテンツ内訳では370点を追加
銃器の迷彩6種類の固有迷彩
コリメーターサイト本体色やレティクル色の違いを含む22点を追加
マグニファイア4倍と6倍を新たに追加
既存プラットフォームへの対応AKSなどのプラットフォーム用パーツを追加
ワールド内の戦利品ドロップ率の低いレアな武器構成
武器の配置各ロケーションの設定により合った銃器を配置

場所の特徴を意識して探す

敵の装備は、場所ごとの違いがより明確になっています。麻薬研究所を警備するLLA部隊は、島のほかの場所にいる部隊とは異なる銃器を携行しています。

異なる環境へ移動するたびに、敵の武器を確認しましょう。配置が変わったことで、どの集団も同じ武器を持っていると思い込まず、装備を調べる意味が生まれています。

Rogue Opsの武器の大半は、ワールドを探索してコレクションに加えていきます。普段のタスクの移動経路でも探索し、珍しい構成の武器は売却や交換の前に確認しましょう。

このアップデートでは隠しスタッシュも増え、戦利品の配置が各ロケーションに合うよう調整されています。高価な戦利品の出現は減っているため、良い品を見つけたときの装備予算への影響も大きくなります。

目指すアタッチメント構成を決める

パーツを買う前に、照準器を変えたいのか、倍率を追加したいのか、武器構成そのものを見直したいのかを決めましょう。拡充された選択肢には、新規プラットフォーム用だけでなく、既存武器用の追加パーツも含まれています。

Rogue Opsでは4倍と6倍のマグニファイアに加え、コリメーターサイトやレティクルの選択肢も増えています。組み合わせにお金を使う前に、互換性を確認してください。

迷彩も確認しましょう。既存の武器迷彩は、Lamangの環境によりなじむよう、色や模様が見直されています。

弾薬、武器の状態、装備構成の判断

Gray Zone Warfareの全武器リストが実戦で役立つのは、それぞれの銃器を弾薬、マガジン、アタッチメント、状態と結び付けて考えたときです。

Rogue Opsでは弾薬の挙動が変わり、SP弾とHP弾がFMJ弾やAP弾より大きな傷を負わせるようになりました。これは傷の大きさに関する違いなので、装甲貫通力とは分けて判断しましょう。

ゲームの終末弾道では、着弾後の弾体の安定性や横転も考慮されます。弾が標的に与えるダメージでは、引き続き命中部位が重要です。

出撃前に次の項目を確認しましょう。

  • 弾薬を確認する。 名前が似た弾薬を区別し、銃器の対応弾薬を確かめましょう。
  • マガジンを確認する。 AKMとSa vz. 58の互換性の違いを忘れないでください。
  • 照準器の構成を確認する。 使いたいサイトに必要なマウント類をそろえましょう。
  • 武器の状態を確認する。 回収した銃器は、主力にする前に状態を調べてください。
  • 買い直す費用を確認する。 持ち出す装備を決めるときは、構成全体の費用を考慮しましょう。

弾薬と同じく、武器の整備も重要です。Winds of Warの耐久性システム刷新で、死亡や昏睡による自動的な耐久値低下はなくなりました。代わりに、武器は使用によって摩耗し、銃弾が当たると大きく損傷します。

修理には、装備を即座に修復するキットと、完了まで時間がかかり、その間はアイテムを使えなくなる方法があります。次の出撃でその武器を使うなら、時間のかかる修理は先に済ませておきましょう。

Rogue Opsでは装備予算の状況も変わります。Update 0.5のソフトワイプでは、ロッカーの中身と所持金が消去される一方、完了済みタスク、ランク、ベンダーレベル、解放済み衣服、統計などの進行状況は維持されます。

キャラクターに引き継がれたベンダーの利用状況を軸に装備を立て直し、Rogue Opsで登場したワールド内の武器で選択肢を広げましょう。使えている構成を新たなプラットフォームに置き換える前に、弾薬、マガジン、アタッチメントを含めた総費用を確認してください。

よくある質問

Rogue OpsでのGray Zone Warfareの全武器ラインナップには何が含まれますか?

アサルトライフル、精密射撃用ライフル、サブマシンガン、ショットガン、ハンドガン、近接装備、手榴弾が含まれます。Rogue Opsでは、AUG A3を含むAUG、Benelli M4、G3、G36、FAMAS、UMP、Glock 18Cが追加されます。

Rogue Opsの新武器はすべてベンダーから購入できますか?

Rogue Opsの新武器の大半は、ベンダーから購入するのではなく、ワールド内で見つけて入手します。Update 0.5では、ドロップ率の低いレアな武器構成も追加され、武器の配置も各ロケーションの特徴を反映する形に変わっています。

AKMとSa vz. 58は同じマガジンを使えますか?

使えません。どちらも7.62x39mm弾を使用しますが、AKMのマガジンはSa vz. 58には対応していません。この2つのプラットフォームを持ち替える際は、マガジンの選択を確認しましょう。

Update 0.5では弾薬にどのような変更が入りましたか?

SP弾とHP弾が、FMJ弾やAP弾より大きな傷を負わせるようになりました。新しい構成の弾薬を選ぶ際は、銃器の対応弾薬や想定する標的とあわせて、この傷の大きさの変化も考慮しましょう。

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