Todas as armas de Gray Zone Warfare: guia do arsenal de Rogue Ops
Conheça todas as armas de Gray Zone Warfare, incluindo as novidades de Rogue Ops, opções de fuzis, armas secundárias, mudanças na munição e dicas práticas para montar seu equipamento.
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Todas as armas de Gray Zone Warfare: as novidades de Rogue Ops
Sua próxima melhoria de armamento pode estar esperando em Lamang, em vez de no estoque de um vendedor. Procurar todas as armas de Gray Zone Warfare agora exige considerar Rogue Ops, que adiciona sete famílias de armas e muda a distribuição das armas de fogo pelo mundo. Este guia de todas as armas de Gray Zone Warfare organiza o arsenal por categoria para você comparar plataformas, reconhecer variantes e preparar seu próximo conjunto de equipamento.
A atualização 0.5: Rogue Ops foi lançada em 22 de outubro. As novidades incluem fuzis, uma espingarda, uma submetralhadora e uma nova Glock, ampliando a seleção para além das conhecidas famílias M4 e AK.
| Nova arma | Detalhes de Rogue Ops |
|---|---|
| AUG | Adicionada junto com a AUG A3 |
| Benelli M4 | Uma das sete novas armas |
| G3 | Integra a seleção ampliada de fuzis |
| G36 | Adicionada ao arsenal de Rogue Ops |
| FAMAS | Outra nova plataforma de fuzil |
| UMP | Amplia a seleção de submetralhadoras |
| Glock 18C | Acrescenta outra opção de Glock ao arsenal |
A AUG e a AUG A3 aparecem na mesma entrada da lista de sete armas. Lembre-se desse agrupamento ao comparar o total de adições da atualização com os nomes individuais das armas.
A maioria das novas armas é encontrada pelo mundo, em vez de comprada de vendedores. Rogue Ops também introduz configurações raras de armas com baixas taxas de obtenção, dando à exploração um papel maior na expansão da sua coleção.
Inspecione a configuração completa quando encontrar algo incomum. Com centenas de peças adicionais chegando ao jogo, a configuração merece tanta atenção quanto o nome da arma.
Página oficial: Gray Zone Warfare (grayzonewarfare.com)
Fuzis de assalto, fuzis de batalha e armas de precisão
A categoria de fuzis ocupa uma parte considerável de uma lista de todas as armas de Gray Zone Warfare. Ela inclui fuzis de assalto modulares, opções semiautomáticas e armas de ferrolho, com diferentes exigências de munição e personalização.
Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.
| Arma ou família | Características principais |
|---|---|
| M4A1 | Fuzil de assalto versátil com amplas opções de personalização |
| DDM4 | Uma alternativa consolidada entre os fuzis modulares |
| CQ A1 | Uma opção de fuzil compacto |
| AK-12 | Usa 5.45x39mm; oferece tiro semiautomático e automático |
| AK-15 | Usa 7.62x39mm; oferece tiro semiautomático e automático |
| AKM | Usa 7.62x39mm |
| Colt M16A1 | Usa 5.56x45mm NATO; introduzido em Spearhead |
| Knight's Armament Company KS-1 | Usa 5.56x45mm NATO; introduzido em Spearhead |
| Sa vz. 58 | Usa 7.62x39mm e carregadores próprios |
| SKS | Fuzil semiautomático de calibre 7.62x39mm |
| Mosin-Nagant | Usa 7.62x54mm R; inclui variantes de precisão e carabina |
| M700 / Model 700 | Fuzil de ferrolho que usa 7.62x51mm NATO |
| Remington Model 788 | Fuzil de ferrolho que usa .222 Remington |
| Springfield M14/M1A | Usa 7.62x51mm NATO; introduzido em Spearhead |
Fuzis modulares e compatibilidade de carregadores
M4A1, DDM4, M16A1 e KS-1 oferecem várias possibilidades para montar um fuzil. O M16A1 aceita uma ACOG na alça de transporte, enquanto um adaptador de trilho permite usar miras de ponto vermelho e holográficas. Trocar o guarda-mão também amplia as opções de montagem de acessórios.
O KS-1 se destacou durante Spearhead pelo recuo suave. Considere esse desempenho no contexto da atualização 0.4 ao compará-lo com o arsenal ampliado de Rogue Ops.
Confira os carregadores separadamente da munição. O Sa vz. 58 e o AKM usam 7.62x39mm, mas os carregadores do AKM não encaixam no vz. 58. Leve carregadores compatíveis com a plataforma que você está usando.
Opções semiautomáticas e de ferrolho
O SKS oferece disparo semiautomático, enquanto Mosin-Nagant, Model 700 e Model 788 são alternativas de ferrolho.
O calibre .222 Remington do Model 788 o diferencia dos cartuchos maiores usados pelo Mosin-Nagant e pelo Model 700. Seus trilhos aceitam anéis de montagem para lunetas, oferecendo opções na hora de montar o conjunto óptico.
O M14/M1A oferece outro caminho: uma plataforma de fuzil 7.62x51mm com bastante personalização. As configurações de Spearhead incluíam opções como cano curto e chassi EBR.
Escolha seu fuzil considerando a munição, os carregadores disponíveis e a configuração de acessórios. Essas decisões fazem a diferença entre conhecer uma arma e levar um conjunto completo para a missão.
Submetralhadoras, espingardas, armas secundárias e arremessáveis
Um panorama de todas as armas de Gray Zone Warfare também precisa incluir as armas menores e os equipamentos de apoio. A seleção conta com a MP5, duas variantes de MP7, espingardas de ação por bombeamento, várias pistolas, uma faca de combate e granadas de fragmentação.
Image: www.grayzonewarfare.com
| Categoria | Armas e variantes | Detalhes |
|---|---|---|
| Submetralhadora | MP5 | Usa 9x19mm; oferece tiro semiautomático e automático |
| PDW | MP7A1 / A2 | Usa 4.6×30mm; adicionada em Winds of War |
| Arma automática compacta | Vz. 61 Skorpion | Uma opção para combate a curta distância que exige controle de recuo |
| Espingarda | M870 / Remington Model 870 | Usa munição calibre 12 |
| Espingarda | Mossberg 590 | Usa munição calibre 12 |
| Pistola | Glock 17 | Uma opção consolidada de arma secundária |
| Pistola | Beretta M9A1 | Usa 9x19mm |
| Pistola | Colt 1911 / Colt 1911 Commander | Usa .45 ACP; Commander é a variante compacta |
| Pistola | Norinco M-201C | Usa 9x19mm; tem carregador de oito cartuchos |
| Pistola | Laugo Arms Alien | Usa 9x19mm; tem carregador de 10 cartuchos |
| Variante com nome próprio | Grin's Colt 1911 Commander | Uma variante distinta de calibre .45 ACP |
| Corpo a corpo | USMC Fighting Knife / Ka-Bar | Uma opção de último recurso para combate corpo a corpo |
| Arremessáveis | RGD-5, M26, M67 | Granadas de fragmentação |
Inclua a UMP, a Benelli M4 e a Glock 18C de Rogue Ops nessas categorias ao completar sua coleção.
Preste atenção à capacidade das armas secundárias
Compartilhar o mesmo calibre não torna todas as pistolas equivalentes na prática. A Norinco M-201C comporta oito cartuchos, enquanto a Laugo Arms Alien comporta 10. Ambas usam 9x19mm, mas suas capacidades oferecem um critério concreto de comparação antes de reservar espaço no inventário para uma arma secundária.
A Colt 1911 Commander é uma versão menor da Colt 1911 original. A Grin's Colt 1911 Commander é uma variante com nome próprio dentro dessa família.
Combine armas compactas com a munição correta
As MP7A1 e A2 usam munição 4.6×30mm e aceitam cartuchos especializados. Sua alta cadência de tiro e seu baixo recuo se destacaram com a chegada delas em Winds of War.
Mantenha a munição delas separada dos suprimentos de 9x19mm da MP5 ao montar seu equipamento. Confira o calibre antes de presumir que uma arma compacta aceita os cartuchos que você já tem no inventário.
Como encontrar armas e ampliar suas configurações na atualização 0.5
Conhecer os nomes é apenas uma parte de aproveitar um guia de todas as armas de Gray Zone Warfare. Rogue Ops muda a distribuição das armas, adiciona configurações raras e amplia a personalização de plataformas novas e existentes.

| Adição ou mudança de Rogue Ops | Detalhes |
|---|---|
| Novo arsenal | Sete adições, com a AUG A3 incluída na entrada da AUG |
| Peças de armas | 370 adições na lista de conteúdo, incluindo variantes de cor |
| Camuflagem de armas | Seis variantes exclusivas de camuflagem |
| Miras de colimador | 22 adições, incluindo variantes de cor da mira e do retículo |
| Magnificadores | Novas opções de 4x e 6x |
| Suporte a plataformas existentes | Peças adicionais para plataformas como a AKS |
| Saque pelo mundo | Configurações raras de armas com baixas taxas de obtenção |
| Distribuição de armas | As armas de fogo refletem melhor o contexto de cada local |
Explore considerando o contexto de cada local
O equipamento dos inimigos agora varia de forma mais definida conforme o local. As unidades da LLA que protegem laboratórios de drogas carregam armas diferentes das usadas por seus integrantes em outras partes da ilha.
Confira as armas dos inimigos ao circular entre ambientes diferentes. Essa mudança na distribuição dá mais um motivo para inspecionar o equipamento, em vez de presumir que todos os grupos carregam a mesma seleção.
A maioria das armas de Rogue Ops entra na sua coleção por meio da exploração do mundo. Procure durante suas rotas habituais de tarefas e examine configurações incomuns antes de vendê-las ou substituí-las.
A atualização também adiciona mais esconderijos e ajusta a distribuição do saque a cada local. Os pontos de surgimento de saque de alto valor foram reduzidos, tornando cada boa descoberta mais importante para seu orçamento de equipamento.
Monte sua arma com um objetivo para os acessórios
Decida se quer uma mira diferente, mais ampliação ou uma nova configuração de arma antes de comprar peças. A seleção ampliada inclui adições tanto para armas existentes quanto para as novas plataformas.
Rogue Ops traz magnificadores de 4x e 6x, além de mais opções de miras de colimador e retículos. Confira a compatibilidade antes de gastar dinheiro em uma combinação.
Inspecione também a camuflagem. As camuflagens de armas existentes receberam cores e padrões revisados para combinar melhor com os ambientes de Lamang.
Munição, condição das armas e decisões de equipamento
O valor prático de uma lista de todas as armas de Gray Zone Warfare está em relacionar cada arma de fogo à munição, aos carregadores, aos acessórios e à sua condição.
Rogue Ops muda o comportamento da munição: cartuchos SP e HP agora causam ferimentos maiores que os de FMJ e AP. Essa diferença diz respeito ao tamanho do ferimento; avalie a penetração de blindagem separadamente.
A balística terminal do jogo também considera a estabilidade do projétil e seu tombamento após o impacto. O local atingido continua sendo fundamental para o dano causado ao alvo.
Use esta lista antes de entrar em operação:
- Confira o cartucho. Separe munições com nomes parecidos e confirme o calibre da arma.
- Confira os carregadores. Lembre-se da diferença de compatibilidade entre o AKM e o Sa vz. 58.
- Confira o conjunto óptico. Combine a mira desejada com os suportes de montagem necessários.
- Confira a condição da arma. Inspecione uma arma recuperada antes de adotá-la como principal.
- Confira os custos de reposição. Considere a configuração completa ao decidir o que levar.
A manutenção das armas importa tanto quanto a munição. A reformulação da durabilidade em Winds of War removeu a perda automática de durabilidade por morte ou coma. Agora, as armas se desgastam com o uso e sofrem danos consideravelmente maiores quando atingidas por balas.
As opções de reparo incluem kits que restauram o equipamento imediatamente e um método mais lento que deixa o item indisponível durante o processo. Conclua os reparos demorados antes de contar com essa arma na próxima operação.
Seu orçamento de equipamento também muda com Rogue Ops. A reinicialização parcial da atualização 0.5 apaga o conteúdo do armário e o dinheiro, mas mantém a progressão, incluindo tarefas concluídas, patente, níveis dos vendedores, vestuário desbloqueado e estatísticas.
Reconstrua seu equipamento com base no acesso aos vendedores que seu personagem manteve e depois amplie suas opções com as armas de Rogue Ops encontradas pelo mundo. Confira o custo total de munição, carregadores e acessórios antes de trocar uma configuração funcional por uma nova plataforma.
Perguntas frequentes
O que o arsenal completo de Gray Zone Warfare inclui em Rogue Ops?
O arsenal inclui fuzis de assalto, fuzis de precisão, submetralhadoras, espingardas, pistolas, equipamentos de combate corpo a corpo e granadas. Rogue Ops adiciona AUG, incluindo AUG A3, Benelli M4, G3, G36, FAMAS, UMP e Glock 18C.
É possível comprar todas as novas armas de Rogue Ops dos vendedores?
A maioria das novas armas de Rogue Ops é encontrada pelo mundo, em vez de comprada de vendedores. A atualização 0.5 também adiciona configurações raras de armas com baixas taxas de obtenção e muda a distribuição das armas para refletir as características de cada local.
O AKM e o Sa vz. 58 usam os mesmos carregadores?
Não. As duas armas usam munição 7.62x39mm, mas os carregadores do AKM são incompatíveis com o Sa vz. 58. Confira os carregadores escolhidos ao trocar entre essas plataformas.
Quais mudanças na munição chegaram com a atualização 0.5?
As munições SP e HP agora causam ferimentos maiores que os cartuchos FMJ e AP. Considere essa mudança no tamanho dos ferimentos ao avaliar a munição de uma nova configuração, junto com o calibre da arma e os alvos que pretende enfrentar.
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