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Todas as armas de Gray Zone Warfare: guia do arsenal de Rogue Ops

Conheça todas as armas de Gray Zone Warfare, incluindo as novidades de Rogue Ops, opções de fuzis, armas secundárias, mudanças na munição e dicas práticas para montar seu equipamento.

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Todas as armas de Gray Zone Warfare: guia do arsenal de Rogue Ops

Todas as armas de Gray Zone Warfare: as novidades de Rogue Ops

Sua próxima melhoria de armamento pode estar esperando em Lamang, em vez de no estoque de um vendedor. Procurar todas as armas de Gray Zone Warfare agora exige considerar Rogue Ops, que adiciona sete famílias de armas e muda a distribuição das armas de fogo pelo mundo. Este guia de todas as armas de Gray Zone Warfare organiza o arsenal por categoria para você comparar plataformas, reconhecer variantes e preparar seu próximo conjunto de equipamento.

A atualização 0.5: Rogue Ops foi lançada em 22 de outubro. As novidades incluem fuzis, uma espingarda, uma submetralhadora e uma nova Glock, ampliando a seleção para além das conhecidas famílias M4 e AK.

Nova armaDetalhes de Rogue Ops
AUGAdicionada junto com a AUG A3
Benelli M4Uma das sete novas armas
G3Integra a seleção ampliada de fuzis
G36Adicionada ao arsenal de Rogue Ops
FAMASOutra nova plataforma de fuzil
UMPAmplia a seleção de submetralhadoras
Glock 18CAcrescenta outra opção de Glock ao arsenal

A AUG e a AUG A3 aparecem na mesma entrada da lista de sete armas. Lembre-se desse agrupamento ao comparar o total de adições da atualização com os nomes individuais das armas.

A maioria das novas armas é encontrada pelo mundo, em vez de comprada de vendedores. Rogue Ops também introduz configurações raras de armas com baixas taxas de obtenção, dando à exploração um papel maior na expansão da sua coleção.

Inspecione a configuração completa quando encontrar algo incomum. Com centenas de peças adicionais chegando ao jogo, a configuração merece tanta atenção quanto o nome da arma.

Página oficial: Gray Zone Warfare (grayzonewarfare.com)

Fuzis de assalto, fuzis de batalha e armas de precisão

A categoria de fuzis ocupa uma parte considerável de uma lista de todas as armas de Gray Zone Warfare. Ela inclui fuzis de assalto modulares, opções semiautomáticas e armas de ferrolho, com diferentes exigências de munição e personalização.

Gray Zone Warfare — Fuzis de assalto, fuzis de batalha e armas de precisãoImage: Steam / MADFINGER Games, a.s.

Arma ou famíliaCaracterísticas principais
M4A1Fuzil de assalto versátil com amplas opções de personalização
DDM4Uma alternativa consolidada entre os fuzis modulares
CQ A1Uma opção de fuzil compacto
AK-12Usa 5.45x39mm; oferece tiro semiautomático e automático
AK-15Usa 7.62x39mm; oferece tiro semiautomático e automático
AKMUsa 7.62x39mm
Colt M16A1Usa 5.56x45mm NATO; introduzido em Spearhead
Knight's Armament Company KS-1Usa 5.56x45mm NATO; introduzido em Spearhead
Sa vz. 58Usa 7.62x39mm e carregadores próprios
SKSFuzil semiautomático de calibre 7.62x39mm
Mosin-NagantUsa 7.62x54mm R; inclui variantes de precisão e carabina
M700 / Model 700Fuzil de ferrolho que usa 7.62x51mm NATO
Remington Model 788Fuzil de ferrolho que usa .222 Remington
Springfield M14/M1AUsa 7.62x51mm NATO; introduzido em Spearhead

Fuzis modulares e compatibilidade de carregadores

M4A1, DDM4, M16A1 e KS-1 oferecem várias possibilidades para montar um fuzil. O M16A1 aceita uma ACOG na alça de transporte, enquanto um adaptador de trilho permite usar miras de ponto vermelho e holográficas. Trocar o guarda-mão também amplia as opções de montagem de acessórios.

O KS-1 se destacou durante Spearhead pelo recuo suave. Considere esse desempenho no contexto da atualização 0.4 ao compará-lo com o arsenal ampliado de Rogue Ops.

Confira os carregadores separadamente da munição. O Sa vz. 58 e o AKM usam 7.62x39mm, mas os carregadores do AKM não encaixam no vz. 58. Leve carregadores compatíveis com a plataforma que você está usando.

Opções semiautomáticas e de ferrolho

O SKS oferece disparo semiautomático, enquanto Mosin-Nagant, Model 700 e Model 788 são alternativas de ferrolho.

O calibre .222 Remington do Model 788 o diferencia dos cartuchos maiores usados pelo Mosin-Nagant e pelo Model 700. Seus trilhos aceitam anéis de montagem para lunetas, oferecendo opções na hora de montar o conjunto óptico.

O M14/M1A oferece outro caminho: uma plataforma de fuzil 7.62x51mm com bastante personalização. As configurações de Spearhead incluíam opções como cano curto e chassi EBR.

Escolha seu fuzil considerando a munição, os carregadores disponíveis e a configuração de acessórios. Essas decisões fazem a diferença entre conhecer uma arma e levar um conjunto completo para a missão.

Submetralhadoras, espingardas, armas secundárias e arremessáveis

Um panorama de todas as armas de Gray Zone Warfare também precisa incluir as armas menores e os equipamentos de apoio. A seleção conta com a MP5, duas variantes de MP7, espingardas de ação por bombeamento, várias pistolas, uma faca de combate e granadas de fragmentação.

Gray Zone Warfare — Submetralhadoras, espingardas, armas secundárias e arremessáveisImage: www.grayzonewarfare.com

CategoriaArmas e variantesDetalhes
SubmetralhadoraMP5Usa 9x19mm; oferece tiro semiautomático e automático
PDWMP7A1 / A2Usa 4.6×30mm; adicionada em Winds of War
Arma automática compactaVz. 61 SkorpionUma opção para combate a curta distância que exige controle de recuo
EspingardaM870 / Remington Model 870Usa munição calibre 12
EspingardaMossberg 590Usa munição calibre 12
PistolaGlock 17Uma opção consolidada de arma secundária
PistolaBeretta M9A1Usa 9x19mm
PistolaColt 1911 / Colt 1911 CommanderUsa .45 ACP; Commander é a variante compacta
PistolaNorinco M-201CUsa 9x19mm; tem carregador de oito cartuchos
PistolaLaugo Arms AlienUsa 9x19mm; tem carregador de 10 cartuchos
Variante com nome próprioGrin's Colt 1911 CommanderUma variante distinta de calibre .45 ACP
Corpo a corpoUSMC Fighting Knife / Ka-BarUma opção de último recurso para combate corpo a corpo
ArremessáveisRGD-5, M26, M67Granadas de fragmentação

Inclua a UMP, a Benelli M4 e a Glock 18C de Rogue Ops nessas categorias ao completar sua coleção.

Preste atenção à capacidade das armas secundárias

Compartilhar o mesmo calibre não torna todas as pistolas equivalentes na prática. A Norinco M-201C comporta oito cartuchos, enquanto a Laugo Arms Alien comporta 10. Ambas usam 9x19mm, mas suas capacidades oferecem um critério concreto de comparação antes de reservar espaço no inventário para uma arma secundária.

A Colt 1911 Commander é uma versão menor da Colt 1911 original. A Grin's Colt 1911 Commander é uma variante com nome próprio dentro dessa família.

Combine armas compactas com a munição correta

As MP7A1 e A2 usam munição 4.6×30mm e aceitam cartuchos especializados. Sua alta cadência de tiro e seu baixo recuo se destacaram com a chegada delas em Winds of War.

Mantenha a munição delas separada dos suprimentos de 9x19mm da MP5 ao montar seu equipamento. Confira o calibre antes de presumir que uma arma compacta aceita os cartuchos que você já tem no inventário.

Como encontrar armas e ampliar suas configurações na atualização 0.5

Conhecer os nomes é apenas uma parte de aproveitar um guia de todas as armas de Gray Zone Warfare. Rogue Ops muda a distribuição das armas, adiciona configurações raras e amplia a personalização de plataformas novas e existentes.

Gray Zone Warfare — Como encontrar armas e ampliar suas configurações na atualização 0.5

Adição ou mudança de Rogue OpsDetalhes
Novo arsenalSete adições, com a AUG A3 incluída na entrada da AUG
Peças de armas370 adições na lista de conteúdo, incluindo variantes de cor
Camuflagem de armasSeis variantes exclusivas de camuflagem
Miras de colimador22 adições, incluindo variantes de cor da mira e do retículo
MagnificadoresNovas opções de 4x e 6x
Suporte a plataformas existentesPeças adicionais para plataformas como a AKS
Saque pelo mundoConfigurações raras de armas com baixas taxas de obtenção
Distribuição de armasAs armas de fogo refletem melhor o contexto de cada local

Explore considerando o contexto de cada local

O equipamento dos inimigos agora varia de forma mais definida conforme o local. As unidades da LLA que protegem laboratórios de drogas carregam armas diferentes das usadas por seus integrantes em outras partes da ilha.

Confira as armas dos inimigos ao circular entre ambientes diferentes. Essa mudança na distribuição dá mais um motivo para inspecionar o equipamento, em vez de presumir que todos os grupos carregam a mesma seleção.

A maioria das armas de Rogue Ops entra na sua coleção por meio da exploração do mundo. Procure durante suas rotas habituais de tarefas e examine configurações incomuns antes de vendê-las ou substituí-las.

A atualização também adiciona mais esconderijos e ajusta a distribuição do saque a cada local. Os pontos de surgimento de saque de alto valor foram reduzidos, tornando cada boa descoberta mais importante para seu orçamento de equipamento.

Monte sua arma com um objetivo para os acessórios

Decida se quer uma mira diferente, mais ampliação ou uma nova configuração de arma antes de comprar peças. A seleção ampliada inclui adições tanto para armas existentes quanto para as novas plataformas.

Rogue Ops traz magnificadores de 4x e 6x, além de mais opções de miras de colimador e retículos. Confira a compatibilidade antes de gastar dinheiro em uma combinação.

Inspecione também a camuflagem. As camuflagens de armas existentes receberam cores e padrões revisados para combinar melhor com os ambientes de Lamang.

Munição, condição das armas e decisões de equipamento

O valor prático de uma lista de todas as armas de Gray Zone Warfare está em relacionar cada arma de fogo à munição, aos carregadores, aos acessórios e à sua condição.

Rogue Ops muda o comportamento da munição: cartuchos SP e HP agora causam ferimentos maiores que os de FMJ e AP. Essa diferença diz respeito ao tamanho do ferimento; avalie a penetração de blindagem separadamente.

A balística terminal do jogo também considera a estabilidade do projétil e seu tombamento após o impacto. O local atingido continua sendo fundamental para o dano causado ao alvo.

Use esta lista antes de entrar em operação:

  • Confira o cartucho. Separe munições com nomes parecidos e confirme o calibre da arma.
  • Confira os carregadores. Lembre-se da diferença de compatibilidade entre o AKM e o Sa vz. 58.
  • Confira o conjunto óptico. Combine a mira desejada com os suportes de montagem necessários.
  • Confira a condição da arma. Inspecione uma arma recuperada antes de adotá-la como principal.
  • Confira os custos de reposição. Considere a configuração completa ao decidir o que levar.

A manutenção das armas importa tanto quanto a munição. A reformulação da durabilidade em Winds of War removeu a perda automática de durabilidade por morte ou coma. Agora, as armas se desgastam com o uso e sofrem danos consideravelmente maiores quando atingidas por balas.

As opções de reparo incluem kits que restauram o equipamento imediatamente e um método mais lento que deixa o item indisponível durante o processo. Conclua os reparos demorados antes de contar com essa arma na próxima operação.

Seu orçamento de equipamento também muda com Rogue Ops. A reinicialização parcial da atualização 0.5 apaga o conteúdo do armário e o dinheiro, mas mantém a progressão, incluindo tarefas concluídas, patente, níveis dos vendedores, vestuário desbloqueado e estatísticas.

Reconstrua seu equipamento com base no acesso aos vendedores que seu personagem manteve e depois amplie suas opções com as armas de Rogue Ops encontradas pelo mundo. Confira o custo total de munição, carregadores e acessórios antes de trocar uma configuração funcional por uma nova plataforma.

Perguntas frequentes

O que o arsenal completo de Gray Zone Warfare inclui em Rogue Ops?

O arsenal inclui fuzis de assalto, fuzis de precisão, submetralhadoras, espingardas, pistolas, equipamentos de combate corpo a corpo e granadas. Rogue Ops adiciona AUG, incluindo AUG A3, Benelli M4, G3, G36, FAMAS, UMP e Glock 18C.

É possível comprar todas as novas armas de Rogue Ops dos vendedores?

A maioria das novas armas de Rogue Ops é encontrada pelo mundo, em vez de comprada de vendedores. A atualização 0.5 também adiciona configurações raras de armas com baixas taxas de obtenção e muda a distribuição das armas para refletir as características de cada local.

O AKM e o Sa vz. 58 usam os mesmos carregadores?

Não. As duas armas usam munição 7.62x39mm, mas os carregadores do AKM são incompatíveis com o Sa vz. 58. Confira os carregadores escolhidos ao trocar entre essas plataformas.

Quais mudanças na munição chegaram com a atualização 0.5?

As munições SP e HP agora causam ferimentos maiores que os cartuchos FMJ e AP. Considere essa mudança no tamanho dos ferimentos ao avaliar a munição de uma nova configuração, junto com o calibre da arma e os alvos que pretende enfrentar.

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