Toutes les armes de Gray Zone Warfare : guide de l’arsenal Rogue Ops
Découvrez toutes les armes de Gray Zone Warfare : nouveautés de Rogue Ops, fusils, armes de poing, changements des munitions et conseils pratiques pour composer votre équipement.
Aller à

Toutes les armes de Gray Zone Warfare : les nouveautés de Rogue Ops
Votre prochaine arme pourrait vous attendre quelque part à Lamang plutôt que dans l’inventaire d’un marchand. Pour recenser toutes les armes de Gray Zone Warfare, il faut désormais compter avec Rogue Ops, qui ajoute sept familles d’armes et modifie leur répartition dans le monde. Ce guide classe l’arsenal par catégorie pour vous aider à comparer les plateformes, reconnaître les variantes et préparer votre prochain équipement.
La mise à jour 0.5 : Rogue Ops est sortie le 22 octobre. Elle ajoute des fusils, un fusil à pompe, un pistolet-mitrailleur et un nouveau Glock, élargissant le choix au-delà des familles M4 et AK déjà bien connues.
| Nouvelle arme | Détails de Rogue Ops |
|---|---|
| AUG | Ajouté aux côtés de l’AUG A3 |
| Benelli M4 | L’une des sept nouvelles armes |
| G3 | Élargit la sélection de fusils |
| G36 | Ajouté à l’arsenal avec Rogue Ops |
| FAMAS | Une autre nouvelle plateforme de fusil |
| UMP | Élargit la sélection de pistolets-mitrailleurs |
| Glock 18C | Ajoute un autre Glock à l’arsenal |
L’AUG et l’AUG A3 figurent sous la même entrée dans la liste des sept nouvelles armes. Gardez ce regroupement en tête lorsque vous comparez le total annoncé pour la mise à jour aux noms des armes individuelles.
La plupart des nouvelles armes se trouvent dans le monde plutôt que chez les marchands. Rogue Ops introduit aussi des configurations d’armes rares avec de faibles taux d’apparition, ce qui renforce le rôle de l’exploration pour étoffer votre collection.
Examinez toute la configuration lorsque vous trouvez une arme inhabituelle. Avec des centaines de pièces supplémentaires dans le jeu, les composants méritent autant d’attention que le nom de l’arme.
Page officielle: Gray Zone Warfare (grayzonewarfare.com)
Fusils d’assaut, fusils de combat et armes de précision
Les fusils occupent une place importante dans la liste de toutes les armes de Gray Zone Warfare. Cette catégorie comprend des fusils d’assaut modulaires, des modèles semi-automatiques et des armes à verrou, avec des exigences différentes en matière de munitions et de personnalisation.
Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.
| Arme ou famille | Caractéristiques principales |
|---|---|
| M4A1 | Fusil d’assaut polyvalent offrant de nombreuses possibilités de personnalisation |
| DDM4 | Une alternative déjà bien établie parmi les fusils modulaires |
| CQ A1 | Un fusil compact |
| AK-12 | Utilise du 5.45x39mm ; propose le tir au coup par coup et automatique |
| AK-15 | Utilise du 7.62x39mm ; propose le tir au coup par coup et automatique |
| AKM | Utilise du 7.62x39mm |
| Colt M16A1 | Utilise du 5.56x45mm NATO ; introduit dans Spearhead |
| Knight's Armament Company KS-1 | Utilise du 5.56x45mm NATO ; introduit dans Spearhead |
| Sa vz. 58 | Utilise du 7.62x39mm et ses propres chargeurs |
| SKS | Fusil semi-automatique chambré en 7.62x39mm |
| Mosin-Nagant | Utilise du 7.62x54mm R ; comprend des variantes de précision et de type carabine |
| M700 / Model 700 | Fusil à verrou utilisant du 7.62x51mm NATO |
| Remington Model 788 | Fusil à verrou utilisant du .222 Remington |
| Springfield M14/M1A | Utilise du 7.62x51mm NATO ; introduit dans Spearhead |
Fusils modulaires et compatibilité des chargeurs
Les M4A1, DDM4, M16A1 et KS-1 offrent plusieurs bases pour monter votre fusil. Le M16A1 peut accueillir un ACOG sur sa poignée de transport, tandis qu’un adaptateur de rail permet d’installer des viseurs à point rouge et holographiques. Le remplacement de son garde-main élargit également les possibilités de montage d’accessoires.
Le KS-1 s’est particulièrement distingué pendant Spearhead par son faible recul. Replacez cette appréciation dans le contexte de la mise à jour 0.4 lorsque vous le comparez à l’arsenal élargi de Rogue Ops.
Vérifiez les chargeurs indépendamment des munitions. Le Sa vz. 58 et l’AKM utilisent tous deux du 7.62x39mm, mais les chargeurs d’AKM ne sont pas compatibles avec le vz. 58. Emportez les chargeurs adaptés à l’arme que vous portez réellement.
Options semi-automatiques et à verrou
Le SKS permet le tir semi-automatique, tandis que le Mosin-Nagant, le Model 700 et le Model 788 proposent des alternatives à verrou.
Le Model 788 se distingue par son calibre .222 Remington, différent des cartouches plus puissantes du Mosin-Nagant et du Model 700. Ses rails accueillent des colliers de montage pour lunette, ce qui vous laisse plusieurs possibilités pour installer votre optique.
Le M14/M1A propose une autre approche : une plateforme en 7.62x51mm largement personnalisable. Les configurations disponibles dans Spearhead comprenaient notamment un canon court et un châssis EBR.
Choisissez votre fusil en fonction de ses munitions, des chargeurs disponibles et du montage de ses accessoires. Ces choix font toute la différence entre connaître une arme et partir avec un équipement complet.
Pistolets-mitrailleurs, fusils à pompe, armes de poing et grenades
Un tour d’horizon de toutes les armes de Gray Zone Warfare doit aussi couvrir les armes compactes et l’équipement d’appoint. La sélection comprend le MP5, deux variantes du MP7, des fusils à pompe, plusieurs armes de poing, un couteau de combat et des grenades à fragmentation.
Image: www.grayzonewarfare.com
| Catégorie | Armes et variantes | Détails |
|---|---|---|
| Pistolet-mitrailleur | MP5 | Utilise du 9x19mm ; propose le tir au coup par coup et automatique |
| Arme de défense personnelle | MP7A1 / A2 | Utilise du 4.6×30mm ; ajouté dans Winds of War |
| Arme automatique compacte | Vz. 61 Skorpion | Une option pour le combat rapproché dont il faut maîtriser le recul |
| Fusil à pompe | M870 / Remington Model 870 | Utilise des cartouches de calibre 12 |
| Fusil à pompe | Mossberg 590 | Utilise des cartouches de calibre 12 |
| Arme de poing | Glock 17 | Une arme de poing déjà bien établie |
| Arme de poing | Beretta M9A1 | Utilise du 9x19mm |
| Arme de poing | Colt 1911 / Colt 1911 Commander | Utilise du .45 ACP ; le Commander est la variante compacte |
| Arme de poing | Norinco M-201C | Utilise du 9x19mm ; possède un chargeur de huit cartouches |
| Arme de poing | Laugo Arms Alien | Utilise du 9x19mm ; possède un chargeur de 10 cartouches |
| Variante nommée | Grin's Colt 1911 Commander | Une variante particulière en .45 ACP |
| Corps à corps | USMC Fighting Knife / Ka-Bar | Une arme de corps à corps à utiliser en dernier recours |
| Armes de jet | RGD-5, M26, M67 | Grenades à fragmentation |
Ajoutez l’UMP, le Benelli M4 et le Glock 18C de Rogue Ops à ces catégories lorsque vous faites le point sur votre collection.
Faites attention à la capacité des armes de poing
Un calibre commun ne rend pas tous les pistolets interchangeables en pratique. Le Norinco M-201C contient huit cartouches, contre 10 pour le Laugo Arms Alien. Tous deux utilisent du 9x19mm, mais leur capacité constitue un critère concret à comparer avant de réserver de la place à une arme de poing dans votre inventaire.
Le Colt 1911 Commander est une version plus compacte du Colt 1911 d’origine. Le Grin's Colt 1911 Commander est une variante nommée distincte au sein de cette famille.
Associez les armes compactes aux bonnes munitions
Les MP7A1 et A2 utilisent des munitions de 4.6×30mm et acceptent des cartouches spécialisées. Leur cadence de tir élevée et leur faible recul faisaient partie de leurs atouts lors de leur arrivée dans Winds of War.
Gardez leurs munitions séparées des réserves de 9x19mm du MP5 lorsque vous préparez votre équipement. Vérifiez le calibre avant de supposer qu’une arme compacte peut utiliser les cartouches déjà présentes dans votre inventaire.
Trouver des armes et élargir vos configurations dans la mise à jour 0.5
Connaître les noms n’est qu’une partie de l’intérêt d’un guide de toutes les armes de Gray Zone Warfare. Rogue Ops modifie la répartition des armes, ajoute des configurations rares et élargit les possibilités de personnalisation des plateformes nouvelles comme existantes.

| Ajout ou changement de Rogue Ops | Détails |
|---|---|
| Nouvelles armes | Sept ajouts, avec l’AUG A3 regroupé sous l’AUG |
| Pièces d’armes | 370 ajouts dans le décompte du contenu, variantes de couleur comprises |
| Camouflages d’armes | Six variantes de camouflage uniques |
| Viseurs à collimateur | 22 ajouts, dont des variantes de couleur et de couleur de réticule |
| Magnificateurs | Nouvelles options 4x et 6x |
| Prise en charge des plateformes existantes | Pièces supplémentaires pour des plateformes comme l’AKS |
| Butin dans le monde | Configurations d’armes rares à faible taux d’apparition |
| Répartition des armes | Des armes à feu mieux adaptées au contexte de chaque lieu |
Tenez compte du lieu pendant vos recherches
L’équipement des ennemis varie désormais davantage selon l’endroit. Les unités de la LLA qui gardent les laboratoires de drogue portent des armes différentes de celles de leurs homologues ailleurs sur l’île.
Examinez les armes ennemies lorsque vous passez d’un environnement à l’autre. Cette nouvelle répartition vous donne une raison d’inspecter leur équipement plutôt que de supposer que chaque groupe dispose du même arsenal.
La plupart des armes de Rogue Ops rejoignent votre collection grâce à l’exploration. Fouillez le long de vos itinéraires de missions habituels et examinez les configurations inhabituelles avant de les vendre ou de les remplacer.
La mise à jour ajoute aussi davantage de caches dissimulées et adapte la répartition du butin à chaque lieu. Les apparitions de butin de grande valeur ont été réduites : chaque belle trouvaille compte donc davantage pour votre budget d’équipement.
Définissez votre objectif avant de choisir les accessoires
Décidez si vous souhaitez changer d’optique, augmenter le grossissement ou revoir la configuration de votre arme avant d’acheter des pièces. Le choix élargi comprend des ajouts pour les armes existantes comme pour les nouvelles plateformes.
Rogue Ops apporte des magnificateurs 4x et 6x, ainsi que davantage de viseurs à collimateur et de réticules. Vérifiez la compatibilité avant de dépenser votre argent dans une combinaison.
Examinez aussi les camouflages. Les couleurs et les motifs des camouflages d’armes existants ont été retravaillés pour mieux s’intégrer aux environnements de Lamang.
Munitions, état des armes et choix d’équipement
L’intérêt pratique d’une liste de toutes les armes de Gray Zone Warfare consiste à associer chaque arme à ses munitions, ses chargeurs, ses accessoires et son état.
Rogue Ops modifie le comportement des munitions : les cartouches SP et HP créent désormais des blessures plus larges que les cartouches FMJ et AP. Cette différence concerne la taille des blessures ; distinguez-la de vos choix en matière de pénétration des protections.
La balistique terminale du jeu tient également compte de la stabilité du projectile et de son basculement après l’impact. Le placement des tirs reste déterminant dans les dégâts infligés à la cible.
Passez cette liste en revue avant de partir :
- Vérifiez les cartouches. Séparez les munitions aux noms proches et confirmez le calibre de l’arme.
- Vérifiez les chargeurs. N’oubliez pas la différence de compatibilité entre l’AKM et le Sa vz. 58.
- Vérifiez le montage de l’optique. Associez le viseur choisi aux supports de fixation nécessaires.
- Vérifiez l’état de l’arme. Inspectez une arme récupérée avant d’en faire votre arme principale.
- Vérifiez le coût de remplacement. Prenez en compte la configuration complète pour décider de ce que vous emportez.
L’entretien des armes compte autant que les munitions. La refonte de la durabilité dans Winds of War a supprimé la perte automatique de durabilité liée à la mort ou au coma. Les armes s’usent désormais à l’usage et subissent des dégâts nettement plus importants lorsqu’elles sont touchées par des balles.
Les options de réparation comprennent des kits qui restaurent immédiatement l’équipement et une méthode plus lente qui rend l’objet indisponible pendant l’opération. Terminez toute réparation différée avant de compter sur cette arme pour votre prochaine sortie.
Votre budget d’équipement change lui aussi avec Rogue Ops. La remise à zéro partielle de la mise à jour 0.5 efface le contenu du casier et l’argent, tout en conservant la progression : missions terminées, rang, niveaux des marchands, vêtements débloqués et statistiques.
Reconstituez votre équipement en vous appuyant sur l’accès aux marchands conservé par votre personnage, puis élargissez vos options avec les armes de Rogue Ops trouvées dans le monde. Vérifiez le coût total des munitions, des chargeurs et des accessoires avant de remplacer une configuration fonctionnelle par une nouvelle plateforme.
FAQ
Que comprend l’arsenal de Gray Zone Warfare avec Rogue Ops ?
L’arsenal comprend des fusils d’assaut, des fusils de précision, des pistolets-mitrailleurs, des fusils à pompe, des armes de poing, de l’équipement de corps à corps et des grenades. Rogue Ops ajoute l’AUG, y compris l’AUG A3, le Benelli M4, le G3, le G36, le FAMAS, l’UMP et le Glock 18C.
Peut-on acheter toutes les nouvelles armes de Rogue Ops chez les marchands ?
La plupart des nouvelles armes de Rogue Ops se trouvent dans le monde plutôt que chez les marchands. La mise à jour 0.5 ajoute aussi des configurations d’armes rares à faible taux d’apparition et modifie la répartition des armes pour l’adapter à chaque lieu.
L’AKM et le Sa vz. 58 utilisent-ils les mêmes chargeurs ?
Non. Les deux armes utilisent des munitions de 7.62x39mm, mais les chargeurs d’AKM sont incompatibles avec le Sa vz. 58. Vérifiez votre choix de chargeurs lorsque vous passez d’une plateforme à l’autre.
Quels changements concernent les munitions dans la mise à jour 0.5 ?
Les munitions SP et HP créent désormais des blessures plus larges que les cartouches FMJ et AP. Tenez compte de ce changement de taille des blessures lorsque vous choisissez les munitions d’une nouvelle configuration, en plus du calibre de l’arme et des cibles que vous comptez affronter.
Poursuivre avec
Meilleure vision nocturne dans Gray Zone Warfare : guide des équipements NVGGuide de la meilleure vision nocturne dans Gray Zone Warfare : comparez les PVS-7, PVS-14 et PVS-31A, assemblez un casque compatible et maîtrisez la visée IR et l’éblouissement de nuit.Rejoignez la communauté
Canaux officiels pour les actualités, les mises à jour et l’aide aux joueurs :


