Lampe torche dans Gray Zone Warfare : comment l’équiper et l’utiliser
Faites fonctionner votre lampe torche dans Gray Zone Warfare : montage, commandes tactiques, configurations M4A1 et Glock 17 et solutions aux problèmes de fixation courants.
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Comment utiliser une lampe torche dans Gray Zone Warfare
Une pièce sombre est un mauvais endroit pour découvrir que la lampe de votre arme n’est pas prête. Pour utiliser une lampe torche dans Gray Zone Warfare, fixez-la sur une arme compatible, équipez cette arme et appuyez sur T pour activer le dispositif tactique. Un montage correct est indispensable : garder la lampe dans une poche ne permet pas de l’allumer.
Les exemples de montage ci-dessous couvrent les configurations de Night Ops, notamment la P1R avec un V-Block et la NcStar Light. Rogue Ops 0.5 est sorti le 22 octobre, avec des changements dans la disponibilité de l’équipement et une remise à zéro du contenu du casier et de l’argent. Vérifiez donc votre inventaire actuel avant de compter sur l’ancien équipement de départ.
Les commandes de base sont simples :
| Action | Commande ou condition |
|---|---|
| Activer la lampe équipée | Appuyer sur T |
| Ouvrir le menu tactique | Maintenir T |
| Utiliser la lampe montée sur l’arme | Équiper l’arme qui la porte |
| Préparer une P1R pour un fusil compatible | L’assembler avec un V-Block, puis fixer l’ensemble sur un rail compatible |
Un appui bref et un appui prolongé sur la même touche ont des fonctions différentes. Appuyez brièvement pour activer le dispositif et maintenez la touche pour examiner votre équipement tactique disponible.
Si rien ne se passe, vérifiez les éléments du montage avant d’appuyer plusieurs fois sur la touche. La lampe, son support et le rail de l’arme doivent tous être compatibles. Un objet placé à côté de votre fusil dans l’inventaire reste simplement du matériel transporté.
Vérifiez vos raccourcis si vous avez personnalisé les commandes. T est la touche par défaut des dispositifs tactiques utilisée pour ces configurations.
Page officielle: Gray Zone Warfare (grayzonewarfare.com)
Où trouver une lampe torche dans Gray Zone Warfare
Commencez par chercher des lampes et des supports de fixation dans votre casier. Pendant Night Ops, l’équipement de départ comprenait des lampes Surefire P1R Peacekeeper, dont deux dans la Standard Edition. Cette dotation correspondait à cette mise à jour ; pour préparer votre équipement dans Rogue Ops, utilisez ce que contient réellement votre casier.
Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.
L’autre option accessible en début de progression était la NcStar Light vendue par Gunny, au prix de 96 $ en jeu pendant Night Ops. Vérifiez le stock actuel de Gunny et le prix affiché avant d’acheter.
Ces deux lampes utilisent des montages différents :
| Objet | Montage | Exemple d’arme |
|---|---|---|
| Lampe Surefire P1R Peacekeeper | Nécessite un V-Block pour la configuration de fusil présentée | M4A1 avec un rail compatible |
| V-Block | Support à assembler avec la P1R | Rail de fusil compatible |
| NcStar LED FlashLight | Comprend une fixation rapide pour les rails Weaver/Picatinny compatibles | Glock 17 ou rail de M4A1 compatible |
La description de la NcStar indique une puissance lumineuse maximale de 150 lumens. Cette valeur précise la puissance annoncée du dispositif, mais ne suffit pas à la classer par rapport à la P1R. Choisissez en fonction des fixations acceptées par votre arme et de l’équipement que vous possédez déjà.
Avant d’acheter une lampe torche dans Gray Zone Warfare, examinez le montage complet. Acheter une P1R ne résout pas l’absence de V-Block, et acheter le support ne résout pas l’absence de rail compatible sur le fusil.
Votre réputation auprès des marchands influe sur l’équipement proposé à la vente. Vérifiez la sélection accessible à votre personnage sans supposer que chaque pièce de remplacement sera immédiatement disponible.
Comment monter une lampe sur le M4A1 et le Glock 17
Le nom de l’arme ne suffit pas à savoir si une lampe peut s’y fixer. Deux configurations de M4A1 peuvent avoir des garde-mains et des possibilités de fixation différents. Après avoir remplacé un fusil perdu, vous pouvez donc vous retrouver avec une arme familière qui n’accepte pas votre ancien montage de lampe.
Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.
Examinez les pièces de l’arme de remplacement avant de dépenser de l’argent pour une autre lampe.
M4A1 avec la P1R et le V-Block
La configuration P1R comporte trois éléments à vérifier : la lampe, son support V-Block et un rail compatible sur le fusil.
- Trouvez la lampe P1R et le V-Block dans votre inventaire.
- Assemblez la lampe avec le V-Block.
- Examinez le garde-main et les rails de votre M4A1.
- Fixez l’ensemble lampe et support sur un rail compatible.
- Équipez le M4A1 et appuyez sur T.
N’oubliez pas l’étape intermédiaire. Essayer de fixer directement la P1R seule au fusil revient à ignorer le support indispensable à ce montage.
Le DD RIS II 9.5 Handguard est le garde-main utilisé dans l’exemple de M4A1 de Night Ops. Certaines configurations de M4A1 vendues par les marchands n’en étaient pas équipées et ne disposaient donc pas des fixations du modèle de départ.
Vérifiez le garde-main déjà installé sur votre fusil avant d’en acheter un autre. Examinez la configuration avec le DD RIS II 9.5 comme un exemple concret, sans supposer que tous les M4A1 sont équipés de la même manière.
M4A1 avec la NcStar Light
La NcStar Light peut se fixer sur un rail compatible du M4A1 sans utiliser l’association P1R et V-Block.
Examinez le rail du fusil, fixez la NcStar à un emplacement compatible et équipez l’arme avant de tester T. Distinguez bien les deux montages lorsque vous organisez votre inventaire : le V-Block appartient à la configuration P1R décrite plus haut.
Glock 17 avec la NcStar Light
Le Glock 17 offre un autre exemple de fixation compatible. Les configurations de Glock 17 disponibles dans le casier et chez Gunny pendant Night Ops acceptaient la NcStar Light.
Fixez la NcStar à l’emplacement compatible du pistolet, équipez le Glock et testez la commande du dispositif tactique. Ce montage évite la contrainte du garde-main propre à l’exemple du M4A1, mais exige toujours une lampe et une arme compatibles.
| Configuration | Pièces à assembler | Point à vérifier |
|---|---|---|
| M4A1 avec P1R | P1R, V-Block, rail de fusil compatible | Assembler la lampe et le support avant la fixation |
| M4A1 avec NcStar | NcStar Light et rail de fusil compatible | Examiner le garde-main et le rail installés |
| Glock 17 avec NcStar | Glock 17 et NcStar Light | Fixer la lampe à l’emplacement compatible du pistolet |
Terminez le montage de votre lampe torche dans Gray Zone Warfare avant de partir en mission. Vérifier l’assemblage dans votre inventaire permet de repérer les pièces manquantes tant que vous pouvez encore changer d’équipement.
Pourquoi votre lampe torche ne fonctionne pas dans Gray Zone Warfare
Pour résoudre les problèmes de ces configurations, cherchez une incompatibilité entre les pièces ou vérifiez si la lampe est restée dans une poche. Montez-la sur une arme compatible avant d’essayer de l’activer comme dispositif tactique.
Image: Steam / MADFINGER Games, a.s.
Vérifiez le montage dans l’ordre. Commencez par l’emplacement de la lampe, puis contrôlez son support et enfin l’arme.
| Problème | Point à vérifier | Solution |
|---|---|---|
| La lampe est dans une poche et ne s’allume pas | Vérifier si elle est fixée à une arme | La monter sur une arme compatible |
| La P1R ne se fixe pas directement | Vérifier la présence du V-Block | Assembler d’abord la P1R et le V-Block |
| La P1R assemblée ne se fixe pas sur un M4A1 | Vérifier si le fusil possède un rail compatible | Examiner le garde-main et les rails |
| Un M4A1 de remplacement n’accepte pas l’ancien montage | Vérifier si ses pièces correspondent à la configuration précédente | Contrôler le garde-main installé avant d’acheter davantage d’équipement |
| Appuyer sur T n’active pas le dispositif voulu | Arme équipée, sélection tactique et commandes | Équiper la bonne arme, maintenir T pour examiner le menu et vérifier le raccourci |
Une lampe fixée sur une arme n’équipe pas toutes les armes que vous transportez. Vérifiez celle que vous tenez au moment de tester l’activation, surtout après être passé du fusil au pistolet.
Si la lampe et le V-Block s’assemblent correctement, mais que l’ensemble ne se fixe pas sur le fusil, examinez ensuite ce dernier. Refaire l’assemblage de la lampe n’ajoutera pas le rail manquant au garde-main.
Après avoir perdu de l’équipement en mission, reconstituez le montage complet. Vérifiez les pièces qu’il vous reste et celles à remplacer. Un M4A1 fraîchement acheté peut nécessiter un changement de garde-main avant d’accepter le même dispositif tactique que votre ancien fusil.
Évitez d’acheter des lampes en double pendant le dépannage. Repérez d’abord la fixation manquante, puis achetez la pièce qui complète le montage.
Utiliser votre lampe pendant les opérations nocturnes
Un faisceau fonctionnel aide à voir dans les espaces sombres, mais la lumière visible attire aussi l’attention. Utilisez votre lampe torche dans Gray Zone Warfare avec discernement : éclairez la zone à examiner, puis éteignez-la lorsque cette visibilité supplémentaire ne vous aide plus.
Gardez ce compromis à l’esprit lorsque vous vous déplacez dans l’obscurité. Un faisceau allumé en permanence devient un élément très visible dans le décor. Utilisez-le dans un but précis au lieu de considérer son activation comme la dernière étape de préparation de votre équipement.
Avant de partir avec votre arme, passez en revue cette courte liste :
- Confirmez que la lampe est fixée à l’arme que vous comptez utiliser.
- Vérifiez le V-Block si vous emportez la configuration P1R.
- Examinez le rail du fusil si vous avez changé de garde-main ou remplacé l’arme.
- Testez la commande du dispositif tactique.
- Ouvrez le menu tactique et vérifiez l’équipement disponible.
La vision nocturne et les lampes d’arme peuvent être utilisées ensemble dans le système de Night Ops. Faites attention à l’éclairage ambiant lorsque vous les combinez, car les sources lumineuses intenses peuvent perturber les lunettes de vision nocturne. Éteignez votre lampe lorsqu’elle ne vous aide plus à distinguer votre environnement.
Ce que Rogue Ops change pour le remplacement de l’équipement
Rogue Ops 0.5 a conservé la progression de la mise à jour 0.4, notamment les tâches terminées, le rang, les niveaux des marchands, les vêtements débloqués et les statistiques, tout en remettant à zéro le contenu du casier et l’argent.
Cette distinction compte lorsque vous voulez retrouver une ancienne configuration de lampe. Conserver votre progression auprès des marchands ne remet pas votre ancienne lampe, son support ou votre fusil dans le casier.
Examinez votre équipement après la mise à jour, vérifiez la sélection des marchands accessible à votre personnage et assemblez les pièces que vous possédez réellement. Gardez les exigences de montage des lampes de Gray Zone Warfare à l’esprit pendant toute cette préparation : une lampe compatible a toujours besoin de la bonne fixation sur l’arme.
FAQ
Quelle touche allume une lampe torche dans Gray Zone Warfare ?
Appuyez sur T, la touche par défaut des dispositifs tactiques, après avoir fixé la lampe sur une arme compatible et équipé celle-ci. Maintenez T pour ouvrir le menu tactique. Vérifiez vos raccourcis si vous avez modifié les commandes par défaut.
Peut-on utiliser une lampe depuis une poche ?
Les lampes d’arme présentées ici doivent être fixées sur une arme compatible. Placer une P1R dans une poche ne la rend pas utilisable. Pour la configuration M4A1 présentée, assemblez la P1R avec un V-Block et fixez cet ensemble sur un rail de fusil compatible.
Pourquoi la P1R ne se fixe-t-elle pas sur mon M4A1 ?
Vérifiez à la fois le V-Block et le rail du fusil. La P1R nécessite ce support dans cette configuration, et l’ensemble assemblé a toujours besoin d’un point de fixation compatible. Le DD RIS II 9.5 Handguard est le garde-main utilisé dans l’exemple de M4A1 de Night Ops.
Où acheter la NcStar Light ?
Gunny vendait la NcStar Light pour 96 $ en jeu pendant Night Ops. Vérifiez son stock actuel et le prix avant d’acheter. La lampe fonctionne avec le Glock 17 et les configurations de rails compatibles du M4A1 décrites plus haut.
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