Planos de Gray Zone Warfare: desbloqueos y ubicaciones
Encuentra los planos de Gray Zone Warfare, explora nueve ubicaciones de revistas y descubre cómo funcionan los desbloqueos de armas, la fabricación en el refugio y los cambios de progresión de Rogue Ops.
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¿Qué son los planos de Gray Zone Warfare?
Los planos de Gray Zone Warfare te dan un motivo para buscar algo más que las armas y los objetos de valor habituales: las revistas coleccionables llevan a tareas que desbloquean variantes de armas distintivas. Esto resulta útil si buscas un arma con un camuflaje concreto, mientras que Rogue Ops añade recetas de fabricación y mejoras del refugio a tus objetivos de progresión. Empieza por distinguir los planos de Gray Zone Warfare vinculados a las tareas de revistas de las recetas que se usan para producir objetos en la actualización 0.5.
El sistema de revistas conecta la exploración con los desbloqueos de armas. Encuentra una revista, completa el encargo asociado y desbloquea la variante correspondiente. La colección de nueve revistas de 0.4 Spearhead incluye armas como la DDM4 Phantom Lance y la MP7A2 Sentinel Company.
Rogue Ops, lanzado el 22 de octubre, introduce otro sistema: recetas de fabricación que debes desbloquear antes de poder producir sus objetos.
| Elemento de progresión | En qué consiste | Qué desbloquea o permite |
|---|---|---|
| Revistas Range & Rifle | Encontrar revistas y completar los encargos asociados | Variantes de armas con camuflajes específicos |
| Recetas de fabricación | Desbloquear recetas antes de producir objetos | Producción de los objetos correspondientes |
| Desarrollo del refugio | Construir salas y mejorar el equipo | Mayor capacidad de producción y más funciones del taller |
Mantén estos objetivos separados al planificar una sesión. Busca una revista cuando quieras su variante de arma; reúne recursos para el refugio cuando quieras ampliar la producción. Ambos fomentan la exploración, pero tienen finalidades distintas.
Planos de Gray Zone Warfare: ubicaciones de las revistas
Las siguientes nueve ubicaciones pertenecen a la colección de revistas Range & Rifle de 0.4 Spearhead. Úsalas como lista de comprobación para esa versión concreta. La actualización 0.5 añade nuevas tareas de revistas Chameleon, por lo que las nueve entradas siguientes describen la colección anterior y no un catálogo completo de Rogue Ops.

Algunas entradas indican un edificio y una planta. Otras solo mencionan un campamento o una zona más amplia. Organiza la búsqueda según el nivel de detalle indicado.
| Arma | Variante de camuflaje | Ubicación de la revista en 0.4 Spearhead |
|---|---|---|
| AK-308 | Hunter Team | Fort Narith — cárcel |
| AKMN | Jackal Company | Campamento |
| DDM4 | Phantom Lance | Fort Narith — Barracks Building A, segunda planta |
| M14 | Black Hawk | Hunter's Paradise |
| M700 | Gray Company | Midnight Sapphire Hotel — azotea |
| Mossberg 590 | Raven Team | Campamento remoto |
| MP7A2 | Sentinel Company | Campamento |
| SIG MCX | Ghost Nomad | Midnight Sapphire Hotel — vestíbulo |
| SVD | Dragunov Silent Watch | Tiger Bay Mall — librería |
Planifica la búsqueda en torno al edificio concreto
Fort Narith tiene dos destinos distintos para las revistas: la cárcel para la AK-308 y la segunda planta de Barracks Building A para la DDM4. Mantén ambos objetivos en tu lista si piensas explorar esa zona.
Midnight Sapphire Hotel también tiene dos destinos: la revista de la M700 está en la azotea y la de la SIG MCX, en el vestíbulo. Comprueba tu objetivo antes de dirigirte a una parte concreta del hotel.
En Tiger Bay Mall, la entrada de la SVD señala específicamente la librería. Hunter's Paradise es la ubicación asociada a la revista de la M14 Black Hawk.
Mantén separadas las entradas de los campamentos
Las entradas de la AKMN y la MP7A2 usan la etiqueta genérica «Campamento», mientras que la de la Mossberg 590 indica «Campamento remoto». Mantén cada arma como un elemento independiente de la lista, en lugar de agrupar estas etiquetas en un único destino.
Anota el arma y el camuflaje juntos. «MP7A2 Sentinel Company» es una nota de colección más útil que «plano de subfusil», sobre todo cuando empiezas a combinar tareas de revistas, objetivos de fabricación y armas recién descubiertas.
Cómo funcionan los desbloqueos de armas mediante revistas
La progresión básica de las revistas es sencilla: encuentra la revista, completa el encargo asociado y desbloquea la variante del arma. Recoger el coleccionable es una parte del proceso; también debes completar la tarea asociada.

Cuando busques planos de Gray Zone Warfare, organiza tu progreso en torno al objetivo concreto:
- Elige la variante de arma que quieres.
- Busca su revista en la ubicación correspondiente a esa versión.
- Completa el encargo asociado a esa revista.
- Comprueba la oferta del vendedor correspondiente tras completar la tarea.
Guíate por los requisitos de la tarea para completar el encargo. La tabla de ubicaciones indica dónde buscar las revistas; no sustituye los objetivos vinculados a cada desbloqueo.
Elige una variante antes de planificar la salida
Elige un objetivo concreto antes de adentrarte en Lamang. Si quieres la DDM4 Phantom Lance, tu destino en 0.4 es Barracks Building A, en Fort Narith. Si quieres la M700 Gray Company, debes ir a la azotea de Midnight Sapphire Hotel.
Lleva una lista breve de la colección:
- Nombre del arma y del camuflaje
- Revista recogida
- Tarea asociada completada
- Oferta del vendedor comprobada
Esto también ayuda a distinguir entre una revista recogida y un desbloqueo completado. Encontrar el objeto y terminar su encargo son dos hitos distintos.
Separa los desbloqueos de revistas del botín de armas raras
Rogue Ops añade configuraciones de armas raras con bajas probabilidades de aparición, además de siete armas nuevas. La mayoría de esas armas nuevas se encuentran en el mundo en lugar de comprarse a los vendedores.
Mantén la búsqueda de botín en el mundo como un objetivo separado de la colección de revistas. Una configuración de arma rara encontrada durante la exploración y una variante de camuflaje desbloqueada mediante una tarea de revista se obtienen por vías distintas.
La actualización 0.5 también añade nuevas tareas de revistas Chameleon. Conserva tu lista de tareas actuales junto a la lista de la colección anterior para que tu próximo objetivo encaje con la progresión que estás siguiendo.
Cómo encaja la fabricación de Rogue Ops en la progresión
Los planos de Gray Zone Warfare pueden llevarte a los sistemas de desbloqueo de armas del juego, pero la fabricación de Rogue Ops merece su propio plan. La actualización 0.5 incorpora un segundo ciclo de juego centrado en el refugio, la recolección de recursos, la producción y el contrabando.

El refugio contiene tres salas, cada una con tres niveles de mejora en su implementación inicial.
| Sala del refugio | Función principal | Progresión relacionada |
|---|---|---|
| Laboratory | Produce sustancias especializadas, incluidos productos médicos y drogas | Equipo, ingredientes y productos para determinados contratos de contrabando |
| Electronics Workshop | Desmonta, modifica y ensambla componentes mecánicos y electrónicos | Dispositivos, recetas de fabricación y herramientas de hackeo |
| Utility Room | Suministra electricidad para hacer funcionar el equipo y abastecer las demás salas | Energía para las operaciones del refugio |
Desbloquea recetas y amplía las funciones del taller
Debes desbloquear las recetas de fabricación antes de poder producir los objetos correspondientes. Electronics Workshop también permite desbloquear y mejorar dispositivos para ampliar las funciones de la sala.
Ciertos objetos pueden desmontarse para obtener componentes con los que fabricar herramientas de hackeo o completar tareas. Eso da a parte del botín otra utilidad más allá de su valor de venta.
Antes de vender un objeto que puedas desmontar, compara sus componentes con tus necesidades actuales de fabricación y tareas. Prioriza los materiales relacionados con algo que estés construyendo, en lugar de acumularlos sin un objetivo concreto.
La fabricación es casi inmediata, mientras que la producción y el desmontaje requieren más tiempo. Inicia esas operaciones más largas antes de revisar tareas o planificar otro despliegue.
Avanza hacia la fabricación de herramientas de hackeo
Las herramientas de hackeo tienen tres niveles y permiten sortear cerraduras electrónicas para acceder a zonas restringidas. Son un motivo concreto para desarrollar Electronics Workshop.
Reúne componentes pensando en la herramienta que quieres fabricar y sigue los requisitos de la receta que aparecen en el juego. Mantén el desarrollo del taller en tu lista de progresión junto a las tareas de revistas, ya que abre otra forma de interactuar con Lamang.
Abastece la producción de Laboratory
Laboratory necesita equipo especializado y caro, además de componentes e ingredientes de producción que se recogen en el mundo. Produce productos médicos y drogas, incluidos artículos necesarios para determinados contratos de vendedores.
Organiza la recolección en torno al equipo y los objetivos de producción que persigues. Utility Room suministra la electricidad necesaria para hacer funcionar el equipo y abastecer las demás salas, así que incluye las necesidades de energía al revisar el desarrollo de tu refugio.
Cambios de progresión y desbloqueos de armas desaparecidos
Los planos de Gray Zone Warfare forman parte de un sistema de progresión más amplio que cambió con Rogue Ops. La reputación con los vendedores sigue siendo relevante, mientras que el refugio introduce nuevos motivos para reunir materiales y desarrollar la producción.
| Cambio de la actualización 0.5 | Consecuencia práctica |
|---|---|
| Tracking Tags y Stims dejan de venderse en los vendedores | La fabricación pasa a formar parte de la obtención de estos suministros |
| Vulture pasa a la pantalla habitual de vendedores | Accede a él junto a los demás vendedores |
| Progresión separada para PvE y PvEvP | Lleva el seguimiento del progreso del personaje y del modo que estés jugando |
| Reinicio parcial del contenido de la taquilla y del dinero | Se conservan el progreso de las tareas, el rango, los desbloqueos de ropa, los niveles de los vendedores y las estadísticas |
Elige con cuidado dónde transferir tu progreso
Al transferir un personaje existente a 0.5, eliges si su progreso pasa a PvE o a PvEvP. Esa decisión es irreversible y la facción del personaje se mantiene.
La actualización permite tener hasta cuatro personajes jugables. No puedes tener dos personajes con la misma combinación de facción y modo de juego al mismo tiempo.
Comprueba con qué personaje estás jugando antes de revisar tu colección o planificar el avance de las tareas. Organiza las notas por personaje y modo para que tu lista coincida con la progresión en la que estás trabajando.
Conecta los objetivos de fabricación y contrabando
Los productos de Laboratory pueden destinarse a contratos de contrabando. Reúne los recursos y la mercancía de contrabando necesarios antes de aceptar un contrato.
Una vez aceptado, un contrato de contrabando te da una hora para transportar el envío a la zona designada. Morir, agotar el tiempo o colocar la mochila de contrabando en el alijo de otro jugador provoca el fracaso.
Termina los preparativos antes de poner en marcha el cronómetro. Deja las búsquedas de revistas fuera de las entregas con límite de tiempo, salvo que encajen en tu ruta sin poner en peligro el envío.
Resuelve la desaparición de un desbloqueo sin repetirlo todo
Los planos de Gray Zone Warfare han llegado a desaparecer de los inventarios de los vendedores después de cerrar sesión. El problema de abril afectó a desbloqueos como la MP7A2 Sentinel Company, con otros casos relacionados con la MCX y la DDM4. Algunas tareas afectadas también reaparecieron como repetibles.
Más adelante ese mismo abril, los desbloqueos afectados volvieron tras un mantenimiento, y un desbloqueo completado siguió disponible después de volver a iniciar sesión.
Si desaparece una entrada, comprueba el personaje, el inventario del vendedor y el estado de la tarea asociada. Anota el nombre del arma y qué ha cambiado antes de repetir una larga ruta de recolección. Consulta los avisos actuales del juego o el sitio web oficial de Gray Zone Warfare para ver los anuncios de mantenimiento.
Preguntas frecuentes
¿Dónde se encuentran los planos de Gray Zone Warfare?
La colección de revistas de 0.4 Spearhead incluye ubicaciones en Fort Narith, Midnight Sapphire Hotel, Hunter's Paradise, Tiger Bay Mall y campamentos. Busca en la tabla anterior la ubicación correspondiente a la variante de arma concreta.
¿Encontrar una revista completa de inmediato el desbloqueo del arma?
La progresión de las revistas incluye un encargo asociado. Encuentra la revista y completa ese encargo para desbloquear su variante de arma. Mantén la recogida y la finalización de la tarea como elementos separados de la lista.
¿Los planos de revistas son lo mismo que las recetas de fabricación del refugio?
Las tareas de revistas desbloquean variantes de armas específicas. Las recetas de fabricación de Rogue Ops permiten producir los objetos correspondientes una vez desbloqueadas, mientras que el equipo y las mejoras del refugio amplían tu capacidad de producción.
¿Se pueden seguir comprando Tracking Tags y Stims a los vendedores en 0.5?
Tracking Tags y Stims dejaron de venderse en los vendedores en Rogue Ops y deben fabricarse. Incluye sus requisitos de producción entre los objetivos del refugio al planificar los suministros para futuros despliegues.
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